# Bienvenue !

Retrouvez toutes les réponses à vos questions regroupées sur ce wiki.

<figure><img src="/files/FgG7IaScQ2EMIz941TZT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Bienvenue sur le wiki [NationsGlory.fr](https://nationsglory.fr/),

Tu trouveras ici toute l'aide dont tu as besoin afin de bien commencer ton aventure, si toutefois tu as le moindre doute, n'hésite pas à directement rentrer en contact avec notre équipe de modération, nous sommes là pour ça.

Une page est absente ou tu as une suggestion d'ajout/modification ? N'hésite pas à nous contacter via le support&#x20;
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
**COMMUNAUTE**: Rejoignez notre serveur [Discord ](https://discord.gg/nationsglory)pour obtenir les annonces importantes et les mises à jours.
{% endhint %}

Pour accéder au WIKI de NationsGlory JAVA FR, c'est juste [ici](https://wiki.nationsglory.fr/java-fr).\
To access the English WIKI of NationsGlory Java, it's right here.


# Nous Contacter

NationsGlory propose plusieurs moyens de communication afin de garantir une assistance pour **tous les problèmes.**

## **SUPPORT**

***

**Lien du support :** <https://nationsglory.fr/support/>&#x20;

Chaque joueur peut créer un ticket support : il suffit de posséder un compte site. Pour que nous puissions aider au mieux, nous demandons de fournir un maximum d'informations sur le problème.

#### ⚠ Pour les problèmes suivants, il est obligatoire de passer par un ticket support : ⚠

* Demande d'unban / réduction de sanctions.
* Problème concernant la boutique.

## **TEAMSPEAK**

***

Adresse du serveur TeamSpeak : [ts.nationsglory.fr](ts3server://ts.nationsglory.fr)

#### Tu peux y retrouver :

* Les salons d'attente staff de chaque serveur.
* Un salon assistance du support vocal.
* Les salons où se déroulent les ONU.
* Les salons de pays qui sont créés automatiquement.

## **DISCORD**

***

Le Discord : [http://discord.nationsglory.fr](http://discord.nationsglory.fr/)

#### Tu peux y retrouver :

* Un salon assistance du support.
* Un salon dédié aux annonces.
* Un salon par serveur.
* Une taverne pour les discussions de la communauté.

## **ASSISTANCE EN JEU**

***

Une partie assistance est aussi disponible en jeu pour toutes les questions relatives aux questions de GamePlay. Elle est gérée par la modération du serveur.

<figure><img src="/files/XoC6K1r9ucsjRsUANFaq" alt=""><figcaption><p><strong>Assistance Java</strong></p></figcaption></figure>

Pour Bedrock, il suffit de faire la commande **/ticket.** Elle ouvre qui ouvre une interface, où tu peux voir les tickets que tu as pu déjà envoyer, ou bien cliquer sur nouveau ticket pour en créer un.

<figure><img src="/files/K8dLT6WhXeBLWRnn0aBr" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Tu reçois une réponse dans les plus brefs délais en message privé ou en mail directement en jeu.

## **AUTRES RÉSEAUX**

***

Tu peux également suivre l'actualité de NationsGlory sur le Twitter : <https://twitter.com/NationsGlory> ou sur Youtube: <https://www.youtube.com/@NationsGlory>


# Comment rejoindre Bedrock ?


# Rejoindre sur PC / Mobile

1. Ajoutez en ami "nationsglory789" et rejoignez NationsGlory depuis l'onglet ami.

<figure><img src="/files/93JIUnk4x4TNj9ZbYNnI" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

2. Afin de rejoindre NationsGlory Bedrock Edition via votre ordinateur ou téléphone, vous devez vous rendre dans l'onglet "Serveurs" puis cliquer sur "Ajouter un serveur".

Remplis les cases avec les informations suivantes :&#x20;

* Nom du serveur : Nationsglory
* Adresse du serveur : **bedrock.nationsglory.fr**
* Port : **19132**


# Rejoindre sur Nintendo Switch

1. Ajoutez en ami "nationsglory789" et rejoignez NationsGlory depuis l'onglet ami.

<figure><img src="/files/93JIUnk4x4TNj9ZbYNnI" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

2. Afin de rejoindre NationsGlory Bedrock Edition via votre console, vous devez effectuer une manipulation visant à "débrider" votre Minecraft.

**Cette manipulation très simple** consiste à remplacer les DNS dans les paramètres de ta console par les suivants :

> <mark style="color:red;">**Attention, n'utilise surtout pas d'autres adresses que celles ci-dessous, cela représente un risque pour ta sécurité !**</mark>

**Serveur Principal : 104.238.130.180**

**Serveur Secondaire : 008.008.008.008**

Tutoriel vidéo pour Nintendo Switch :

(il est nécessaire d'avoir un abonnement Nintendo Online & un compte Microsoft)

<https://youtu.be/ftcYIrbb8j8>


# Rejoindre sur Xbox

1. Ajoutez en ami "nationsglory789" et rejoignez NationsGlory depuis l'onglet ami.

<figure><img src="/files/93JIUnk4x4TNj9ZbYNnI" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

2. Afin de rejoindre NationsGlory Bedrock Edition via votre console, vous devez effectuer une manipulation visant à "débrider" votre Minecraft.

Cette manipulation très simple consiste à remplacer les DNS dans les paramètres de ta console par les suivants :

> <mark style="color:red;">**Attention, n'utilise surtout pas d'autres adresses que celles ci-dessous, cela représente un risque pour ta sécurité !**</mark>

**Serveur Principal : 104.238.130.180**

**Serveur Secondaire : 8.8.8.8**

Tutoriel vidéo pour Xbox :&#x20;

<https://youtu.be/ejYK6vVRPbg>


# Rejoindre sur PS4/PS5

1. Ajoutez en ami "nationsglory789" et rejoignez NationsGlory depuis l'onglet ami.

<figure><img src="/files/93JIUnk4x4TNj9ZbYNnI" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

2. Pour rejoindre NationsGlory Bedrock Edition via ta console, tu dois effectuer une manipulation visant à "débrider" ton Minecraft.

Cette manipulation très simple consiste à remplacer les DNS dans les paramètres de ta console par les suivants :

> <mark style="color:red;">**Attention, n'utilise surtout pas d'autres adresses que celles ci-dessous, cela représente un risque pour ta sécurité !**</mark>

**Serveur Principal : 104.238.130.180**

**Serveur Secondaire : 8.8.8.8**

Tutoriel vidéo pour PS4/PS5:

(Il est nécessaire d'avoir un abonnement PSN & un compte Microsoft)

<https://youtu.be/AsWC0j6Gv2c>


# Machines


# Production d'électricité&#x20;

Sur NationsGlory, **l'électricité est omniprésente**. Elle permet de faire fonctionner l'ensemble des machines utiles au bon développement des pays. Elle peut aussi être vendue à l'aide d'entreprise d'électricité.

Dans ce document tu trouveras les différentes machines capables de produire de l'électricité :&#x20;

## **Panneau solaire**

Le panneau solaire est le moyen le plus basique de produire de l'électricité. Voici un récapitulatif des informations importantes :&#x20;

* La quantité d'énergie produite dépend de la position du soleil.
* Le panneau solaire ne fonctionne pas la nuit.
* La production d'électricité maximale est de 1kW / min.&#x20;
* La durabilité de la machine influe sur la production. ([Infos ICI](#infos-sur-le-systeme-de-durabilite))

😲 Sur la planète Lune, les panneaux solaires produisent 50% d'énergie en plus et fonctionnent 24h/24.

<details>

<summary>Comment utiliser l'électricité ?</summary>

Pour utiliser cette énergie, tu as 2 possibilités : soit tu poses une machine près du panneau solaire, en cochant dans celui-ci la case « envois Automatique des ressources », afin que l'électricité aille directement dans la machine qui consomme de l'électricité OU tu poses une « Batterie » / « Batterie améliorée » qui récoltera l'électricité.&#x20;

Depuis la batterie, tu peux soit récupérer l'énergie sous forme de pile ou retransférer l'énergie vers une autre machine.

</details>

## **Panneau solaire amélioré**

Le panneau solaire amélioré fonctionne de la même façon que le [panneau solaire basique](#panneau-solaire). Cependant, le panneau solaire amélioré produit 4x plus d'électricité (maximum 4kW / minute).

😲 Sur la planète Lune, les panneaux solaires amélioré produisent 50% d'énergie en plus et fonctionnent 24h/24.<br>

<details>

<summary>Comment utiliser l'électricité ?</summary>

Pour utiliser cette énergie, tu as 2 possibilités : soit tu poses une machine près du panneau solaire, en cochant dans celui-ci la case « envois Automatique des ressources », afin que l'électricité aille directement dans la machine qui consomme de l'électricité OU tu poses une « Batterie » / « Batterie améliorée » qui récoltera l'électricité.&#x20;

Depuis la batterie, tu peux soit récupérer l'énergie sous forme de pile ou retransférer l'énergie vers une autre machine.

</details>

## Générateur à charbon

Le générateur à charbon produit de l'énergie grâce au charbon. Voici un récapitulatif des informations importantes :&#x20;

* La production maximale d'électricité est de 10kW / min.
* La consommation est de 12 charbons / min.
* La durabilité de la machine influe sur la production. ([Infos ICI](#infos-sur-le-systeme-de-durabilite))

<details>

<summary>Comment utiliser l'électricité ?</summary>

Pour utiliser cette énergie produite, tu as 2 possibilités : soit tu poses une machine près du générateur à charbon, en cochant dans celui-ci la case « Envois Automatique des ressources », afin que l'électricité aille directement dans la machine qui consomme de l'électricité OU tu poses une « Batterie » / « Batterie améliorée » qui récoltera l'électricité.&#x20;

Depuis la batterie tu peux soit récupérer l'énergie sous forme de pile ou tu peux retransférer l'énergie vers une autre machine.

</details>

## Groupe électrogène&#x20;

Le groupe électrogène produit de l'électricité grâce à du fuel (ce fuel doit venir d'un « Pétrolier » ou d'une « Citerne »). Voici un récapitulatif des informations importantes :&#x20;

* Le groupe électrogène peut produire jusqu'à 35kW / min.
* La durabilité de la machine influe sur la production. ([Infos ICI](#infos-sur-le-systeme-de-durabilite))

<details>

<summary>Comment utiliser l'électricité ?</summary>

Pour utiliser cette énergie produite, tu as 2 possibilités : soit tu poses une machine près du groupe électrogène, en cochant dans celui-ci la case « Envois Automatique des ressources », afin que l'électricité aille directement dans la machine qui consomme de l'électricité OU tu poses une « Batterie » / « Batterie améliorée » qui récolte l'électricité.&#x20;

Depuis la batterie tu peux soit récupérer l'énergie sous forme de pile ou tu peux retransférer l'énergie vers une autre machine.&#x20;

</details>

<details>

<summary>Infos sur le système de durabilité</summary>

Certaines machines disposent d'un **système de durabilité** qui influe sur la production. Lorsque la machine est fraichement fabriquée, la durabilité est à 100, elle a donc un rendement maximum. Plus la durabilité s'approche de zéro, moins la machine produit des ressources / et plus lente elle devient.

</details>

## Batterie

Les batteries permettent de stocker de l'électricité et de la renvoyer vers d'autres machines. La batterie est le seul moyen de récupérer des piles sous format physique.\
La batterie partage l'énergie aux machines proches si tu coches la case "Envois Automatique des ressources". La capacité de stockage est de 2000kW.

## Batterie améliorée

La batterie améliorée comprend les mêmes avantages que la batterie mais la capacité de stockage est de 5000kW.

## Poteau électrique

Le poteau électrique a pour objectif de transporter de l'électricité d'un poteau à un autre de façon "non filaire" dans un rayon de 100 blocs. Voici un récapitulatif des informations importantes :&#x20;

* Pour relier deux poteaux tu dois cliquer sur les 2 poteaux à l'aide d'un <mark style="color:orange;">outil d'amélioration</mark>.
* L'énergie récupérée par les poteaux électriques est directement redistribuée aux machines présentes aux alentours.
* Lorsqu'un poteau est installé, mais pas relié à un autre poteau, il renvoie automatiquement l'électricité vers les machines présentes dans un rayon de 16 blocs.

<details>

<summary>Utiliser le poteau électrique </summary>

<img src="/files/B027vtP8S6Q3bPotMaB8" alt="" data-size="original">

</details>


# Réparations

Dans l'univers de NationsGlory, tu vas découvrir de nombreux équipements différents et de nombreuses machines. Tu les utiliseras tous les jours au fur et à mesure de ton aventure. De ce fait, il est important de savoir réparer tes machines, équipements et outils afin d'avoir un rendement maximum.

Dans ce document, tu trouveras toutes les informations nécessaires afin de réparer tous tes outils, équipements et machines.

## La machine de réparation

La machine de réparation permet de réparer ses outils. La machine de réparation consomme 15Kw par minute d'énergie.&#x20;

## Le réparateur industriel&#x20;

Le réparateur industriel permet de réparer tes machines automatiquement dans un certain rayon. Pour réaliser cette tâche, la machine consomme 15Kw par minute d'énergie.

Pour fonctionner, la machine a besoin de minerais. Pour en ajouter, tu dois taper une machine avec un ***outil d'amélioration*** et te rendre dans la catégorie "Réparation". Dans l'interface, indique la quantité de durabilité que tu souhaites ajouter.&#x20;


# Produire du fuel

Pour faire avancer ton pays et lancer des guerres, tu as besoin de fuel. Le fuel ne se trouve pas dans les grottes, il faut donc des machines pour l'extraire du sol. Dans ce document, tu trouveras toutes les machines utiles à la conquête de l'or noir.

## Bio-générateur

Le bio-générateur permet de produire du fuel à l'aide de ressource organique. Les ressources peuvent être des produits des champs.\
\
Le bio-générateur produit 0,05L de fuel toutes les 2 minutes. La machine consomme 64 récoltes toutes les 2 minutes.&#x20;

## Pétrolier

Le pétrolier peut pomper jusqu'à 5 litres de pétrole par minute maximum et peut stocker maximum 100 litres. Le pétrolier dispose de 100 de durabilité, plus celle-ci est base, et moins de pétrole sera pompé.&#x20;

La terre est divisée en plusieurs zones (une zone pour chaque continent). Chaque zone contient une quantité de pétrole qui se régénère toutes les X heures. À chaque fois qu'un pétrolier pompe des ressources alors la quantité globale de pétrole d'une zone descend. Si une zone arrive à 0% alors plus aucun pétrole ne peut être pompé.<br>

<figure><img src="/files/fa4GkNy2r5ZINZj93zdQ" alt=""><figcaption><p>Répartition des zones de pétrole sur la carte.</p></figcaption></figure>

## Citerne

La citerne permet de stocker du pétrole OU du fuel, elle récupère et transmet les ressources dans un rayon de 12 blocs. La capacité maximale de la citerne est de 5000 litres.\
Dans l'interface de la citerne tu peux choisir le type de stockage : Pétrole OU Fuel.\
\
Lorsque la citerne stock du fuel, elle a deux utilités de plus :&#x20;

1\. Acheter du fuel, si des fournisseurs sont disponibles alors tu peux acheter la quantité de ton choix à l'entreprise que tu souhaites..\
\
2\. Vendre du fuel, si tu es membre d'une entreprise de pétrole alors tu peux indiquer une quantité de fuel à vendre. Pour définir le prix du fuel rends-toi dans l'interface de ton entreprise (/e -> Performances -> Prix /100L ).   &#x20;

## Chargeur d'essence

Le chargeur d'essence permet de recharger tes missiles et ta fusée.&#x20;

## Raffinerie

La raffinerie transforme le pétrole en fuel. La machine produit 1 litre de fuel par minute mais pour cela, la machine consomme 2 litres de pétrole et 20kW d'électricité par minute.&#x20;


# Machine de production

Sur NationsGlory, de nombreuses machines servent à produire des ressources, armures, ... Dans ce document, tu trouveras toutes les informations sur ces machines.

## Ecotron

L'écotron permet de fabriquer des minerais en éco à l'aide d'armure mise dans la machine qui seront concassées.\
\
&#x20;Toutes les armures peuvent être mises dans l'écotron et la machine consomme 15kW par minute.&#x20;

## Imprimante

L'imprimante donne la possibilité de copier des livres en plusieurs exemplaires. Pour effectuer cette action, la machine consomme 5kW par minute.

## Compresseur électrique

Le compresseur électrique permet de fabriquer de nouvelles ressources utiles à de nombreux craft plus onéreux. Pour cela, tu auras besoin de 9 ressources identiques en fonction du craft et de 50kW d'électricité par fabrication.


# Les améliorations de machine

Les machines sont utilisées par tous les joueurs à tout instant de la journée, mais il est possible d'améliorer leur performance à l'aide de **Circuit d'amélioration**. Ci-dessous tu trouveras la liste des améliorations disponibles et comment les appliquer sur une machine.

&#x20;

| <img src="/files/9rEuzZ9FdbTGtsFKMXMh" alt="" data-size="original"> | <p> <strong>Amélioration de rayon d'action :</strong> </p><ol><li><mark style="color:green;">+20% de rayon d'action</mark></li><li><mark style="color:red;">+20% de consommation d'énergie</mark></li></ol> |
| ------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| ![](/files/bPcaG3lgwRw6QidS0eQD)                                    | <p> <strong>Amélioration de durabilité :</strong> </p><ol><li><mark style="color:green;">+20% de durabilité</mark></li><li><mark style="color:red;">+10% de consommation d'énergie</mark></li></ol>         |
| ![](/files/j8F6Ro2T5o3ZzxiOH3pa)                                    | <p> <strong>Amélioration de production :</strong> </p><ol><li><mark style="color:green;">+20% de production</mark></li><li><mark style="color:red;">+20% de consommation d'énergie</mark></li></ol>         |
| ![](/files/NxtmnCuoTwCo4Z7m1fg2)                                    | <p> <strong>Amélioration de réduction de consommation :</strong> </p><ol><li><mark style="color:green;">-30% de consommation d'énergie</mark></li></ol>                                                     |

&#x20;

Pour appliquer une amélioration, tu dois taper la machine que tu veux améliorer avec ton amélioration en main.\
\
Pour retirer une amélioration d'une machine, tu dois interagir avec celle-ci à l'aide d'un outil d'amélioration. Une fois l'interface ouverte, rends-toi dans la catégorie "Amélioration" pour clique sur "Envoyer" pour récupérer ton amélioration.


# Réparer ses machines

La plupart des machines de NationsGlory doivent être réparées pour fonctionner au maximum de leur potentiel. \
\
Pour commencer sur de bonne base, tu as besoin d'un <mark style="color:orange;">Outil d'amélioration</mark>. Ensuite, tu dois choisir la catégorie "Réparation" et finalement tu dois choisir la quantité de durabilité à ajouter.\
\
Les **ressources nécessaires** pour réparer tes machines sont des **minerais**. Chaque minerai rapporte une certaine quantité de point(s) de réparation. Voici les valeurs de chacun des minerais :\
\
Fer - 0,5pt de durabilité

Or - 2pts de durabilité

Emeraude - 2pts de durabilité\
\
Diamant - 8pts de durabilité

Onyx - 25 pts de durabilité

Desh - 50pts de durabilité\
\
✔ Les minerais se trouvent dans les sols en Wilderness ou dans le /warp mine.&#x20;

La limite de durabilité de toutes les machines est de 100pts.

<details>

<summary>Comment réparer les machines (vidéo)</summary>

<img src="/files/dg4RR4bquivVDeYJHgN3" alt="" data-size="original">

</details>


# Conquête Spatiale


# Décoller avec sa fusée

La conquête spatiale est un élément important du gameplay. \
\
Pour s'y rendre, il faut se munir d'une fusée fabricable dans la station de craft. Une fois la fusée craft, il faut la charger en fuel comme décrit ci-dessous :&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="Chargement en fuel" %}

* Pose une citerne&#x20;
* Pose un chargeur de fuel
* Charge ta fusée
* Elle nécessite 100 de fuel, se référer à la [catégorie machine](/gameplay/machines) pour voir le fonctionnement des machines.
  {% endtab %}

{% tab title="Démonstration" %}

<figure><img src="/files/5gXQk0XThAHxsMzjEkj6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

Ensuite il faut décoller avec ta fusée comme décrit ci-dessous :&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="Décollage" %}

* Pose la fusée au sol&#x20;
* Faire attention à ce qu'elle soit bien chargée en fuel (il sera écrit <mark style="color:green;">fuel: 100</mark>)
* Clique sur votre fusée
  {% endtab %}

{% tab title="Démonstration" %}

<figure><img src="/files/K8kHwI2Nz4jMc2eE5OAf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}


# Survivre sur la Lune

Pour survivre sur la lune, rien de plus simple, il suffit d'avoir un casque chargé en oxygène. Mais attention l'oxygène diminue.&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="Chargé son casque " %}

* S'équiper d'un casque
* Cliquer sur le compresseur&#x20;
* Remplir votre casque&#x20;
  {% endtab %}

{% tab title="Démonstration" %}

<figure><img src="/files/Piwg36FAZla9hH4VLxoa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}


# Les ressources lunaires

Ici tu trouveras toutes les ressources disponibles sur la Lune.

<table><thead><tr><th width="99.66666666666669"></th><th></th><th data-hidden></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/nFq2ilyl3G1ObPUvpCIq" alt=""></td><td>Minerais de lapis-lazuli des abîmes</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/0FZdsxiZk0hJEXV6wrS8" alt=""></td><td>Minerais de fer des abîmes</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/oSAp9Q2v6vsTQaiDiutW" alt=""></td><td>Minerais d'or des abîmes</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/mJdBebBmGHuI27Nzq1bO" alt=""></td><td>Minerais de diamant des abîmes </td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/i5UzKoTqFk53edBR9l1C" alt=""></td><td>Minerais de redstone des abîmes</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/3DJTYH87rnYm7jongUH4" alt=""></td><td>Minerais d'émeraude des abîmes</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/Bhtm8G2vfdK7zssgoeFw" alt=""></td><td>Minerais de charbon des abîmes</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/hgRi7HmKD0ytEQzjHBAx" alt=""></td><td>Minerais de cuivre des abîmes</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/Gnvrplfa6f06mGBZCUAY" alt=""></td><td>Minerais de desh</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/8N4FXefwbyDtAr5KwO1J" alt=""></td><td>Fragment de tiber<br><em>Obtenable en cassant les météorites qui tombent à la surface de la lune (1 chance sur 5 de drop un fragment)</em></td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/iU6nloYfSQQ2F4Zx2izR" alt=""></td><td>Poudre de béton gris clair</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/sK0JZOUunqePOoWsK351" alt=""></td><td>Poudre de béton grise</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/Zmv2BF85vebex8uNMQcg" alt=""></td><td>Gravier</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/uvQKJT6dcGjANsgC87AV" alt=""></td><td>Basalte</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/q04SRQAyFos1X0LBwWm6" alt=""></td><td>Roche noire</td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/sjYK2mvLvwl74hw2ViP3" alt=""></td><td>Béton gris clair</td><td></td><td></td></tr></tbody></table>


# Commerce


# L'économie sur NG

Sur NationsGlory, l'économie est un des **axes les plus importants du jeu**. Cette argent te permet de pouvoir avancer sur le serveur, faire des achats et devenir la nation la plus riche du serveur. \
\
Il y a plusieurs manières de gagner de l'argent sur un serveur. Certaines sont plus faciles que d'autres comme l'ATM ou plus complexes comme les notations.\
\
Grâce à cet argent, tu peux acheter des missiles, des items rares et indispensables à la conquête spatiale ou encore des armures pour sortir vainqueur de tous tes combats. Tu peux aussi dépenser cette argent dans le catalogue pour apporter une touche originale à ton pays.&#x20;


# ATM

## **L' ATM**&#x20;

L'ATM est le moyen le plus facile de se faire de l'argent, mais il est aussi le plus long. Il convertit ton temps de jeu en argent (ou orbes cosmétiques) que tu peux récupérer dans le spawn de ton  serveur au ATM. Tu peux en obtenir davantage en achetant un grade boutique (héros, légende...).&#x20;

<figure><img src="/files/mVinpXqviq3t4gOkAk25" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Alors à toi de trouver les ATM situés dans la capitale de ton serveur (/spawn) pour transformer ton temps de jeu.


# Notation

Les notations sont un moyen d'obtenir un montant d'argent tous les lundis.\
\
Il s'agit d'un système de note effectué **par un bot et par les OPs** de ton serveur en fonction de ton **économie, ton activité militaire, ton architecture**...&#x20;

Cette note permet d'avoir un classement de [notation](https://nationsglory.fr/notations) de pays de ton serveur et ainsi pouvoir avoir une récompense en fonction du classement du pays. Cet argent est directement versé dans la **banque de pays.**


# Hotel des ventes (HDV)

L'économie de NationsGlory est énormément impactée par **l'Hotel Des Ventes (HDV).**&#x20;

## L'HDV&#x20;

\
L'HDV est l'endroit où tu peux <mark style="color:orange;">vendre,</mark> mais aussi <mark style="color:orange;">acheter</mark> tous les types d'items qui existent sur le serveur. Il se décompose en plusieurs parties. Pour y accéder, il faut faire la commande **/hdv** ou bien cliquer sur l'entité <mark style="color:orange;">Hotel Des Ventes</mark> dans le spawn de ton serveur. \
\
Une interface va s'ouvrir dans laquelle tu peux sélectionner l'action que tu veux faire (vendre, acheter, ect...).

<figure><img src="/files/vgB97oegtYfiftfG63qf" alt="" width="264"><figcaption></figcaption></figure>

* Dernières annonces\
  \
  Dans cette catégorie, tu trouves **les dernières annonces publiées** par les joueurs du serveur.&#x20;

| ![Image](https://media.discordapp.net/attachments/994165213899272192/1146757323038138388/image.png?width=525\&height=422) | <p>Vous y trouverez : </p><ul><li>L'<mark style="color:orange;">item</mark> qui est mis en vente </li><li>Son <mark style="color:orange;">prix</mark></li><li>La <mark style="color:orange;">quantité</mark> qui est mise en vente </li></ul> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

* Rechercher un item\
  \
  Dans cette catégorie, tu peux rechercher n'importe quel item **pour savoir s'il est en vente à l'HDV.**<br>

  | ![Image](https://media.discordapp.net/attachments/994165213899272192/1146757324485165107/image.png?width=525\&height=422) | Rien de plus simple, il suffit de <mark style="color:orange;">rechercher l'item par son nom en anglais</mark>, de trier par date pour avoir les plus récentes. <mark style="color:orange;">Si quelqu'un en a mis en vente</mark>, alors il apparaitra sur ton écran une fois que tu auras appuyé sur <mark style="color:orange;">Envoyer</mark>. |
  | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |

* Top ventes<br>

  | ![Image](https://media.discordapp.net/attachments/994165213899272192/1146757324124471346/image.png?width=529\&height=422) | Ici, tu retrouves les Top ventes sur les 7 derniers jours. Tu peux consulter les items qui se sont <mark style="color:orange;">le plus vendus</mark> avec le <mark style="color:orange;">prix moyen</mark> de vente. <mark style="color:orange;">Le nombre de ventes</mark> est aussi affiché. |
  | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

* Mes annonces

| ![Image](https://media.discordapp.net/attachments/744875757473628275/1147078357859696640/image.png?width=668\&height=422) | Ici, tu peux visualiser l'intégralité de tes annonces, tout ce que tu as mis en vente apparaitra ici <mark style="color:orange;">si cela n'a pas été acheté</mark>. C'est ici que tu peux aussi <mark style="color:orange;">retirer tes annonces.</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">Tu as 7 jours maximum pour les retirer</mark>. |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

## Mettre en vente à l'HDV&#x20;

\
Pour mettre en vente un item à l'HDV, il suffit de taper la commande suivante avec l'item en main : <mark style="color:orange;">/sell \<prix> \<quantité></mark>, il  suffit de remplacer <mark style="color:orange;">\<prix> par le montant par unité</mark>, et <mark style="color:orange;">\<quantité> par la quantité</mark> que tu veux mettre en vente (max 64, valeur d'un stack). Il faut ensuite confirmer ta vente en tapant <mark style="color:orange;">/sell confirm</mark>\
\
Ex : j'ai 64 carottes dans ma main, je veux en vendre 46 pour 3$ par carotte je fais alors /sell 3 46 puis /sell confirm


# Panneau shop

Sur NationsGlory, il est possible de vendre ses items directement dans ton pays grâce à des panneaux shop. Il existe 2 types de panneau shop : ces panneaux doivent être posés sur la face avant d'un coffre, coffre qui contient le même item, item qui sera mis en vente via le panneau.&#x20;

## Les panneaux shop joueur

\
Un panneau **shopjoueur** permet de vendre des items à <mark style="color:orange;">ton profit</mark>, l'argent dépensé par les joueurs ira directement sur ton compte. Pour ce faire, il faut se munir <mark style="color:orange;">d'un panneau, d'un coffre, et de l'item</mark> que tu veux mettre en vente.\
\
\- Commence par poser ton coffre et remplis-le avec l'item.\
\- Ensuite pose ton panneau sur la face de ton coffre et écris ce qui suit :<br>

| ![Image](https://media.discordapp.net/attachments/994165074816147556/1148330574164009020/image.png?width=502\&height=251) | <p>1ère ligne : <em>à ne pas remplir</em> <br>2ème ligne : La quantité qui sera vendue à chaque clic d'un joueur <br>3ème ligne : Le prix dépensé à chaque clic<br>4ème ligne : L'id de l'item mis en vente dans le coffre</p> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |

\
Exemple : je veux vendre de la pierre, je vais rien écrire sur la première ligne, **64** sur la deuxième ligne, **15** sur la troisième ligne et **1** sur la 4ème ligne. Je vais alors vendre 64 pierres pour 15 dollars par clic de joueur.<br>

## Les panneaux shop pays

\
Un panneau **shoppays** permet de vendre des items au <mark style="color:orange;">profit de ton pays</mark>, l'argent dépensé par les joueurs ira directement dans la banque de ton pays. Pour ce faire, il faut se munir <mark style="color:orange;">d'un panneau, d'un coffre, et de l'item</mark> que tu veux mettre en vente.\
\
\- Commence par poser ton coffre et remplis-le avec l'item.\
\- Ensuite pose votre panneau sur la face de ton coffre et écris ce qui suit :<br>

| ![Image](https://media.discordapp.net/attachments/994165074816147556/1148330573903970335/image.png?width=501\&height=248) | <p>1ère ligne : pays (<strong>le mot et non pas votre pays</strong>)<br>2ème ligne : La quantité qui sera vendue à chaque clic d'un joueur <br>3ème ligne : le prix dépensé à chaque clic<br>4ème ligne : l'id de l'item mis en vente dans le coffre</p> |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

\
Exemple : je veux vendre de la pierre, je vais écrire **pays** sur la première ligne, **64** sur la deuxième ligne, **15** sur la troisième ligne et **1** sur la 4ème ligne. Je vais alors vendre 64 pierres pour 15 dollars par clic de joueur, et ces 15$ iront directement dans la banque de mon pays


# Adminshop

Sur les serveurs, il existe des items qui ne sont ni craftables, ni disponibles au /catalog. Dans ces cas-là, ils seront mis en vente directement par ton serveur à l'adminshop (/warp adminshop). Les prix et items seront les mêmes sur tous les serveurs de ta plateforme. \
\
Tu trouveras ci-dessous tous les items qui sont disponibles, avec leur prix, à l'adminshop.&#x20;

\
**💥 Missiles​**
----------------

| 🟢Tier 1     | Prix    |
| ------------ | ------- |
| Repulsive    | 5 000$  |
| Conventional | 10 000$ |

| 🔴Tier 2      | Prix    |
| ------------- | ------- |
| Fragmentation | 20 000$ |
| Incendiary    | 40 000$ |
| Thermobaric   | 50 000$ |

| 🔵Tier 3        | Prix     |
| --------------- | -------- |
| Nuclear Cluster | 120 000$ |
| Nuclear         | 90 000$  |

| ⚫Tier 4    | Prix       |
| ---------- | ---------- |
| Antimatter | 1 000 000$ |
| Redmatter  | 2 500 000$ |

## **🗺️ Matériel**

| Nom        | Prix    |
| ---------- | ------- |
| Plateforme | 20 000$ |
| Terminal   | 15 000$ |

## **🚀 Galacticraft**

<table><thead><tr><th width="231.66666666666669">Nom</th><th>Prix</th></tr></thead><tbody><tr><td>Collecteur d'oxygène</td><td>12 000$</td></tr><tr><td>Bio-générateur</td><td>10 000$</td></tr><tr><td>Compresseur d'oxygène</td><td>10 000$</td></tr></tbody></table>

## **🔫 Armes à feu**

| Nom    | Prix   | Chargeur |
| ------ | ------ | -------- |
| AK-47  | 9 000$ | 700$     |
| USP.45 | 4 000$ | 400$     |

## **🧱 Divers**

| Nom (quantité)          | Prix   |
| ----------------------- | ------ |
| Patte de lapin          | 75$    |
| Poisson globe           | 75$    |
| Champignon brun         | 75$    |
| Champignon rouge        | 75$    |
| Colorant noir (x16)     | 200$   |
| Boule de slime (x8)     | 400$   |
| Perle de l’Ender (x16)  | 4 000$ |
| Barre de l’Ender (x16)  | 350$   |
| Pierre de l’Ender (x16) | 350$   |
| Nénuphar (x16)          | 250$   |
| Azalée en fleurs (x8)   | 250$   |
| Azalée (x8)             | 200$   |
| Feuilles d’azalée (x16) | 150$   |
| Torche des âmes (x4)    | 200$   |
| Lierre de caverne (x16) | 250$   |
| Fleur de spores (x4)    | 500$   |
| Ruche (x8)              | 400$   |


# Catalogue

Sur NationsGlory, de nombreux blocs et items sont craftables. **Certains ne le sont pas, il faut alors les acheter avec de l'argent en jeu.** \
\
Ces blocs sont disponible au **/catalog** sur ton serveur.

<img src="https://media.discordapp.net/attachments/744875758803091516/1148687259013496953/image.png?width=754&#x26;height=422" alt="Image" height="272" width="486">

Dans cette interface, tu y trouveras des blocs, mais aussi des éléments de décoration comme des meubles. Tu peux aussi acheter des objets utilitaires ou encore des items spéciaux si tu as un grade.&#x20;


# Factions et conquêtes


# Empire et colonie

### 🏰 Passer ton pays au statut d'Empire

Il est nécessaire que ton pays soit minimum au **niveau de 50** pour pouvoir passer au statut d'Empire.

Une fois la condition respectée, le **passage** en Empire est **automatique**.

### ✅ Les avantages d'un Empire

Les avantages sont les suivants :

* Possibilité de **coloniser des pays** (avec taxe de colonisation)
* **Immunité à la colonisation** par d'autres Empires

Attention, un Empire est cependant plus exposé aux guerres, dans la mesure où n'importe quel Empire peut démarrer une guerre contre un autre Empire avec la raison "Rivalité entre Empire".

### 🏳️ Les colonies

Les Empires peuvent demander à **coloniser un pays** (non Empire).

L'Empire peut alors définir une **taxe de colonisation**, qui devra être payée chaque semaine par la colonie (pays colonisé) (en échange, ou non, de protection).\
\
Un Empire ne peut seulement faire une demande de colonisation que tous les **7 jours**.\
Un Empire n'a pas de limite du nombre de colonies.

Lorsqu'un pays refuse une demande de colonisation, l'Empire dispose d'une raison de guerre pour la raison "Colonisation" pendant 7 jours, mais la guerre se met **automatiquement** en place in-game.

De la même manière, lorsqu'une colonie reprend son indépendance (elle remet son Empire en relation neutral), l'Empire dispose d'une raison de guerre pour la raison "Guerre d'indépendance" pendant 7 jours, mais la guerre se met **automatiquement** en place in-game.

Enfin, si un pays déclare la guerre à une colonie, son Empire est mis en guerre **automatiquement** in-game contre le pays qui déclare la guerre à sa colonie.

Voici les commandes permettant la gestion des colonies :

* **/f colony \[pays]** : Permet de **demander** en colonisation un pays.
* **/f colony \[empire] confirm** : Permet d'**accepter** une demande de colonisation.
* **/f neutral \[pays]** : Permet de **libérer** une colonie / Permet de se libérer de son Empire.
* **/f settax \[pays] \[somme]** : Permet de **définir une taxe** hebdomadaire que la colonie.
* **/f setcolony \[pays] \[somme]** : Permet de définir une prime hebdomadaire que la colonie percevra.


# Notations

## Notations

Sur NationsGlory, **les notations** permettent de **classer ton pays** sur des critères militaires, économiques, architecturaux, ect..\
Elles positionnent en fonction de ces critères ton pays par rapport à tous les autres pays de ton serveur, mais aussi par rapport à tous les pays inter-serveur. Cela donne un aperçu de ta puissance ou non. \
Chaque semaine, elles rapportent aussi une **somme d'argent** versée directement dans la banque du pays. Tu peux investir cette somme comme bon te semble.\
Les bourses Notations sont distribuées automatiquement le lundi matin à 8h et les tableaux de notations sont disponibles chaque lundi. <https://nationsglory.fr/notations>

## **Les critères de Notations**

**L'Activité /5 :**

Ajoute ou retire 5 points sur la note en fonction de si le pays a plus de la moitié de joueurs AFK depuis plus de 20 jours ou non.

**La Gestion /10 :**&#x20;

Note générée en fonction du **nombre de membres**, des **recrutements** et des **relations internationales**.

**L'Économie /10 :**

Note générée en fonction de **l’argent en banque** et de **l’augmentation/perte** par rapport à la **semaine précédente**, ainsi que sur le **PIB** du pays.

**Le Militaire /10 :**

Note générée en fonction des **missiles lancés**, des **assauts victorieux** de la semaine ainsi que du **power/power maximum**.

**L'Antimatter /3 :**

Si le pays possède un **Antimatter** dans son **coffre de pays**.

**Le RedMatter /3 :**

Si le pays possède un **RedMatter** dans son **coffre de pays**.

**La Fusée /3 :**

Si le pays possède une **Fusée** dans son **coffre de pays**.

**L'UNESCO /5 :**

Si le pays possède un **UNESCO**.

**L'Architecture /36 :**

Les admins passent chaque **samedi** et/ou **dimanche** noter l'architecture du pays.

**Sur certains serveurs,** est compté dans les notations **une surface d'agriculture** allant jusqu'à 20% du pays à condition qu'elle soit en activité pour de la récolte et non juste décorative. Au delà, c'est compté comme du vide.

**Note détaillée :**

Cohérence de style /3

Bonus cohérence lumière, route et végétation /1&#x20;

Activité récente /4 <mark style="color:orange;">**N'oubliez pas les panneaux de vos récentes constructions au sein de votre /f home pour avoir vos points.**</mark>

Blocs moddés + Meuble du catalogue /4

Trou de missile visible /-3&#x20;

**Habitabilité des maisons :**

Présence d'un toit /0,6

Présence d'un plancher /0,4

Présence de mobilier /1

**Réalisme du pays :**

Style cohérent avec le biome /0,6

Absence de bâtiments volants et/ou abandonnés /0,4

Terraforming réaliste /1&#x20;

Beauté générale /2&#x20;

**Surface construite :**

Coefficient multiplicateur x0.5, x1, x1.5 ou x2


# Statistiques de pays

Les statistiques de pays obtenues via la commande **/f f**  > **Infos/Actions** > **Afficher Infos** sont un indicateur très important dans NationsGlory. D'un côté, la quasi totalité de ces statistiques (excepté le niveau de pays), sont pris en compte pour le calcul des notations. De l'autre côté, le niveau de pays est très utile et permet d'obtenir des bonus ou des statuts particuliers.

### 📊 Explication des statistiques

<figure><img src="/files/mtFkqBIoyPFsC43260BM" alt="" width="354"><figcaption></figcaption></figure>

* **Level** : aussi appelé "niveau de pays", c'est un calcul se basant sur tous les paramètres indiqués dans le /f f ainsi que d'autres paramètres, et qui permet de comparer la puissance du pays à celles d'autres pays.
* **Kills** : nombre total de kills (meurtres) effectués par le pays (hors assaut).
* **Morts en combat** : nombre total de morts des membres du pays (hors assaut).
* **Ratio** : division entre le nombre de kills et le nombre de morts des membres du pays (Nb kill / Nb mort).
* **MMR** : nombre de points MMR obtenus par le pays durant la saison en cours.
* **Assauts** : nombre d'assauts gagnés / perdus par le pays.
* **Estimation du PIB** : addition de l'argent personnel de tous les joueurs du pays ainsi que de la banque.
* **Score Warzone** : augmente en fonction des captures de zone sur la warzone.
* **Ce pays possède l'antimatter / fusée / redmatter** : ces lignes sont optionnelles et ajoutées uniquement si les items cités sont placés dans le coffre de pays.
* **Ce pays possède un batiment UNESCO** : ce pays possède un bâtiment classé à l'UNESCO.

### &#x20;👑 **Le niveau de pays**

Le niveau de pays (level) est calculé selon les paramètres suivants :

* Le nombre de membres
* Le nombre de claims
* Le nombre de relations
* Le PIB
* Le ratio
* Les assauts
* La possession d'un Antimatter / RedMatter / Fusée / bâtiment UNESCO

En plus, lorsque le pays passe au statut **d'Empire**, une fois avoir atteint le niveau de pays **50**, en fonction du niveau de votre pays, tu peux également **repousser certaines limites** qui sont appliquées.

&#x20;

Voici un tableau récapitulatif des limites appliquées aux pays selon leur niveau de pays :

| **Niveau de pays** | **Membres max** | **Relations max** | <p><strong>Emplacements dans</strong><br><strong>le coffre de pays</strong> </p> | **Warps de pays** | **Points missile supplémentaires** | **Colonies max** |
| ------------------ | --------------- | ----------------- | -------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | ---------------------------------- | ---------------- |
| **0**              | INFINI          | INFINI            | 27                                                                               | 0                 | 0                                  | INFINI           |
| **10**             | INFINI          | INFINI            | 27                                                                               | 0                 | 0                                  | INFINI           |
| **20**             | INFINI          | INFINI            | 27                                                                               | 0                 | 1                                  | INFINI           |
| **30**             | INFINI          | INFINI            | 27                                                                               | 0                 | 1                                  | INFINI           |
| **40**             | INFINI          | INFINI            | 27                                                                               | 0                 | 1                                  | INFINI           |
| **50**             | INFINI          | INFINI            | 27                                                                               | 0                 | 2                                  | INFINI           |
| **60**             | INFINI          | INFINI            | 27                                                                               | 0                 | 2                                  | INFINI           |
| **70**             | INFINI          | INFINI            | 27                                                                               | 0                 | 3                                  | INFINI           |
| **80+**            | INFINI          | INFINI            | 27                                                                               | 0                 | 3                                  | INFINI           |

<br>


# Guerres

NationsGlory propose un système de guerre assez complet. Tu trouveras dans cet article, tout ce qu'il est nécessaire de savoir pour commencer à faire des guerres sur nos serveurs.

### 📑 Déclarer une guerre

Pour pouvoir faire la guerre à un pays, et donc pouvoir lancer des assauts contre lui il faut d'abord **lui déclarer la guerre : c'est obligatoire.**

Pour cela, il faut premièrement **trouver une raison de guerre valide** contre le pays, puis, faire une **demande de guerre en jeu**, et **éventuellement sur le Forum** : cela dépend si des preuves sont nécessaires pour la raison de guerre utilisée.

&#x20;Pour déclarer une guerre à un autre pays, tu dois faire **/f enemy.** Tu dois remplir le formulaire avec en *Informations Supplémentaires* le lien du post forum de ta demande de guerre.

&#x20;

<figure><img src="/files/agdCQ4tIMRR0U2BTIT2u" alt="" width="353"><figcaption></figcaption></figure>

#### ❗ Les raisons de guerre

Voici la liste des raisons de guerre valides :

* 📝 **Arnaque** : L'arnaque commerciale rôleplay d'un pays (HDV compris). **Obligatoirement faire une demande sur le forum**
* 📝 **Arnaque aux actions** : *Non Valide sur Bedrock*
* 🤖 **Kill Wilderness** : Le meurtre de membre d'un pays en Wilderness.&#x20;
* 📝 **Provocation** : La provocation rôleplay d'un pays. **Obligatoirement faire une demande sur le forum**
* 📝 **Expansion territoriale** : L'expansion territoriale d'un pays (hors territoire lunaire). **Obligatoirement faire une demande sur le forum**
* 📝 **Trahison** : La trahison d'un pays ou d'un joueur à l'encontre de votre pays (pillage du pays au complet, grief du pays avant départ etc.) **Obligatoirement faire une demande sur le forum**
* 📝 **Intrusion** : L'intrusion prolongée de plus d'une minute dans un pays **Obligatoirement faire une demande sur le forum**
* 🤖 **TPKill** : Mourir de la main d'un joueur, après une téléportation (que ce soit un tp vers toi, ou à toi) **INTERDIT SUR LES NOUVEAUX**
* 🤖 **Indépendance** : Une des colonies de l'empire a mis le pays en neutral
* 🤖 **Refus de colonisation** : Refus de devenir votre colonie, ou absence de réponse à la demande sous 24H
* 🤖 **Défense de colonie** : Un pays a déclaré la guerre à une de vos colonies
* 🤖 **Vol de colonie** : Tu as proposé une colonisation à un pays, et un autre Empire le leur a proposé après toi, mais le pays a accepté la colonisation de la part de l'autre Empire (la raison de guerre n'est valide que contre l'Empire)
* 📝 **Pays "tampon"** : Tu as été attaqué par un pays dit "tampon", tu as donc la possibilité de répliquer sur le pays d'origine avec validation du staff. **Obligatoirement faire une demande sur le forum**
* 🤖 **Sous power** : Pays étant en sous power (Le pays dispose de 48h une fois la demande postée pour régler le problème de sous power). **Obligatoirement faire une demande sur le forum**
* 🤖 **Représailles** : Suite à une aide ally offensive contre ton pays (cette raison n'est valide que 3h après ladite aide). **Obligatoirement faire une demande sur le forum**
* 🤖 **500 MMR** : Tous les pays au-dessus de 500 de MMR se voient avoir une raison de guerre contre les autres pays au-dessus de 500 de MMR. **Obligatoirement faire une demande sur le forum**
* 📝 **Suivi de guerre** : Un joueur a donné une raison de guerre à un pays et change de pays. La guerre peut alors être décalée sur le nouveau pays du joueur et cela jusqu’à 2 fois (il faut alors retirer la guerre sur le premier pays). Dans le cas où le joueur concerné est une **recrue**, il est possible de faire **arrêter la guerre**.&#x20;
* 📝 **Prêt de T4** : Si un pays a prêté un T4 à un de tes ennemis et qu'il te l'a tiré dessus. **Obligatoirement faire une demande sur le forum**
* 🤖 **Revanche** : *Non Valide sur Bedrock*

Légende :\
🤖 *Le serveur vérifie la véracité de la raison de guerre utilisée et accepte/refuse automatiquement la demande.*\
📝 *Une demande de guerre sur le Forum est nécessaire pour apporter les preuves de la véracité de la raison de guerre. Il faut ensuite attendre que le staff traite la demande de guerre.*


# Assauts

Les assauts, avec les WarZones, sont l'une des principales sources de PvP sur NationsGlory.

### 🚨​ Lancer un assaut

Pour lancer un assaut, il faut tout d'abord respecter les conditions suivantes :

* **Tu es en guerre** contre le pays sur lequel tu souhaites lancer un assaut.\
  *Pour en savoir plus sur comment déclarer la guerre à un pays, merci de vous référer à l'article dédié (*[*Guerres*](https://nationsglory.fr/wiki/guerres.449)*)*
* **Ton pays n'a pas effectué d'assaut** sur ce pays dans les **2 dernières heures**.\
  En effet, les assauts ne peuvent se faire sur le même pays, que toutes les 2 heures, sauf si celui-ci contre-attaque, auquel cas, tu pourras à nouveau lancer un assaut sans attendre le délai des 2 heures.
* Il y a **au moins 2 personnes connectées** dans le pays sur lequel tu veux lancer un assaut.
* Ton pays, avec ton grade, t'accorde la **permission "Assault"**

<figure><img src="/files/xA7QrU39NIiWZJ8y5cdy" alt="" width="338"><figcaption></figcaption></figure>

Une fois que l'intégralité de ces conditions est respectée, il ne te reste plus qu'à lancer l'assaut en tapant la commande **/assaut \[pays].**

Lorsque l'assaut a été lancé, le scoreboard de droite va être modifié.&#x20;

Sur ce scoreboard on indique que tu es en "Assaut en cours". Il explique quel pays est contre quel pays. Il indique le temps restant et le score des deux camps.

<figure><img src="/files/7V46HOrbmQyWSMWEgY7P" alt="" width="242"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/vojTQe1tzRtOBl70Zrlj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Lors de l'assaut, les pays qui attaquent ont le pseudo en <mark style="color:green;">**vert**</mark> au-dessus du skin et pour ceux qui subissent l'assaut ont le pseudo en <mark style="color:red;">**rouge**</mark> au-dessus du skin.

<figure><img src="/files/LtuiiOfOli4yN5JYduyY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/EJLO7e8ZQQHLKAxQrJ30" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 🤝 Aider ses alliés

Pour proposer son aide à un pays qui se fait assaut, ou qui lance un assaut, il suffit qu'un allié ayant la **permission "Assaut"** tape la commande **/assaut join \[pays]** en remplaçant \[pays] par le nom du pays à aider. Un message similaire devrait alors apparaître dans le chat. De plus, tu dois être **en alliance** avec le pays qui propose son aide.

<figure><img src="/files/8D6vAYwwysmPurcYt6bu" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Le pays aidé doit alors accepter l'aide qui lui a été proposée en tapant la commande **/assaut accept \[pays]** en remplaçant \[pays] par le nom du pays qui propose son aide. Un message similaire devrait alors apparaître dans le chat.

<figure><img src="/files/USBDBPP8uf1JRRdFNoQ5" alt="" width="339"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/N0QWWox0VZa2LNNwSIdW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Attention, il est obligatoire pour un allié d'attendre que l'aide ally proposée par son pays soit acceptée avant de pouvoir se rendre légalement dans le territoire attaqué. Autrement, celui-ci encourt une amende pour "entrave assaut".

### ⚔️ Déroulement d'un assaut

#### 🔢 Les phases

Les assauts sont rythmés et **découpés en deux phases** :

1. **Phase de combat (15 minutes)** : PvP et missiles activés et non apparition du colis stratégique.
2. **Phase de colis stratégique ( 5 minutes)** : Pvp, missiles activés et apparition du colis stratégique **dans le pays défenseur.**

#### 🏴‍☠️ Le colis stratégique

Lorsqu'il n'y a eu aucun kill lors de l'assaut dans les deux camps au bout des 15 minutes, un colis stratégique apparaît dans le pays défenseur (les points lors d'un tir de missile de ne sont pas comptabilisés pour empêcher le largage du colis stratégique). Un message de ce type sera indiqué dans le chat avec ses coordonnées :&#x20;

<figure><img src="/files/tYhol1sewOUcAGUJikB3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Lorsque le colis arrive dans le pays du défenseur, il suffit aux attaquants de tuer le colis stratégique qui a une vie à hauteur de **4300**. L'objectif des défenseurs est de **défendre le colis stratégique**. Ils gagnent des points tant que le colis n'est pas détruit.

<figure><img src="/files/Z3N7pwILfnYoCYirV5nX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Le scoreboard de droite est modifié avec les coordonnées du colis. (image ci-dessous)

<figure><img src="/files/TSbhqwUhnwwGgG8E5mM6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Le colis stratégique apparaît aléatoirement dans les claims du pays, mais ne peut pas spawn dans l'eau.

Il est interdit de build autour du colis stratégique pour empêcher de pouvoir le détruire.

#### 💯 Les points

Pour gagner un assaut, c'est le camp ayant le score le plus élevé qui l'emporte.

Le système de point est le suivant :

| **Action exécutée**             | **Points accordés** | **Temps rajoutés** |
| ------------------------------- | ------------------- | ------------------ |
| Détruire le colis stratégique\* | +14                 | + 0 minute         |
| Protéger le colis stratégique\* | + 14                | + 0 minute         |
| Tuer un ennemi                  | +5                  | + 2 minutes        |
| Tirer un missile T3             | +6                  | + 0 minute         |
| Tirer un missile T2             | +4                  | + 0 minute         |
| Tirer un missile T1             | +2                  | + 0 minute         |

\* Le colis stratégique a un total de **14 points** à accorder. Tant que le colis stratégique n'est pas détruit, les points se donnent progressivement **au pays défenseur**. Et lorsque le colis stratégique est détruit, le restant des points déduits des 14 points est attribué **aux pays attaquants.**

Lorsque le temps de l'assaut est écoulé, un message s'affiche dans le chat pour conclure l'assaut.

<figure><img src="/files/yL4Vsa7ajrauvzWisKhh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Le pays **gagnant** remporte alors **1 victoire et 25 MMR** (qui vont s'ajouter au /f f du pays), et les **pays l'ayant aidé** **remportent chacun** **5 MMR**. Au contraire, le pays **perdant** se voit attribuer **1 défaite et perd 25 MMR**.

Le nombre obtenable de MMR lors d'un assaut **peut varier** en fonction de la différence de MMR entre les deux pays (attaquants, défenseurs).


# Interfaces de pays


# Infos principales

Les factions sur NationsGlory proposent une gestion poussée du pays.

Pour créer un pays, il faut effectuer la commande `/f create` en jeu. Une interface permet de voir les pays disponibles à la création et, si l'un d'entre eux te convient, tu peux le créer.&#x20;

Dès que tu crées ton pays, un premier chunk claim, le f home est défini et tu y es téléporté. À la création de ton pays, tu disposes d'une protection contre toutes les agressions d'une durée de 48 heures. Si elle n'est pas respectée, tu peux porter plainte sur le forum dans la rubrique de ton serveur. &#x20;

**Les commandes associées à ses différentes fonctionnalités :**&#x20;

| Commandes            | Explications                               |
| -------------------- | ------------------------------------------ |
| /f                   | Interface principale des pays              |
| /ff                  | Ouvrir l'interface de son pays             |
| /f list              | Lister les pays créés                      |
| /f create            | Créer un pays                              |
| /f join \<pays>      | Rejoindre un pays                          |
| /f leave             | Quitter son pays                           |
| /f disband           | Supprimer son pays                         |
| /f home              | Se téléporter au point principal du pays   |
| /f player \<pseudo>  | Infos sur le power d'un joueur             |
| /f p \<pseudo>       | Voir le profil d'un joueur                 |
| /f p                 | Voir son profil                            |
| /f claim             | Claim un chunk en wilderness pour son pays |
| /f unclaim           | Unclaim un chunk de son pays               |
| /f promote \<pseudo> | Augmente le grade d'un joueur              |
| /f demote \<pseudo>  | Diminue le grade d'un joueur               |
| /f kick \<pseudo>    | Exclu un joueur du pays                    |
| /f leader \<pseudo>  | Donne le lead à un joueur                  |
| /f map               | Voir les claims aux alentours              |
| /f chat              | Choisir son chat (Global, pays, alliés)    |
| /f invite \<pseudo>  | Invite un joueur dans son pays             |
| /f seechunk          | Voir les limites du chunk                  |


# Infos / Actions

Dans l'interface "infos/actions", tu trouveras des informations globales et des petites actions possibles sur ton pays.

<img src="/files/4bEdaxK0Ys99w50ErsXl" alt="Partie une de l&#x27;interface" data-size="original">![Partie deux de l'interface](/files/OSZuT8ES0BFyU1gLgJjO)

&#x20;**> L'interface infos pays :**

![](/files/MeoEmVqiIRDmdsBeB54S)![](/files/bz9tqBomlPcOdNtDHhT9)![](/files/pYnROAdnicO7rzlfcBQy)

**Sur cette interface, tu auras la possibilité de voir :**

\- Le temps de création du pays

\- Sa description

\- Son niveau de pays

\- Ses points MMR

\- Son power/power max

\- Son nombre de claim

\- Ta relation avec ce pays (Ennemi, allié "votre pays")

\- Possession ou non du missile Antimatter&#x20;

\- Possession ou non du missile Redmatter

\- Possession ou non d'un UNESCO

\- Possession ou non de la fusée

\- le PIB estimé du pays

\- le Score Warzone

\- Le nombre d'assauts gagnés ou perdus

&#x20;

**> L'interface liste des membres :**

&#x20;![](/files/lMGWZSkccv57fkCXoq48)

&#x20;

**Sur cette interface tu auras la possibilité de voir :**

\- La liste complète de tous les joueurs du pays&#x20;

\- Les joueurs en ligne hors ligne du pays

\- Le grade dans le pays de chaque joueur du pays&#x20;

&#x20;

**> L'interface téléportation au pays  :**

&#x20;![](/files/5RzIDa1ASFJ82njZs6Q2)

&#x20;

**Sur cette interface, tu auras la possibilité de :**

\- Te téléporter au pays

&#x20;

**> L'interface gérer les membres  :**

&#x20;![](/files/e52vaKhKBEBXBBfvxE9k)

&#x20;

**Sur cette interface, tu auras la possibilité de :**

\- Exclure un joueur

\- Promote un joueur

\- Rétrograder un joueur

&#x20;

**> L'interface Supprimer les invitations en attente  :**

&#x20;![](/files/htSPBWJEXVNpU4mgtPGG)

&#x20;

**Sur cette interface tu auras la possibilité de :**

\- Révoquer l'ensemble des invitations envoyé à des joueurs pour rejoindre le pays.

&#x20;

**> L'interface Demande de guerre  :**

&#x20;![](/files/yiCKXCGBH1sjBtePzV4A)

&#x20;

**Sur cette interface tu auras la possibilité de :**

\- Voir les demandes de guerres que tu as faites

\- Voir si elles sont en Attente / Acceptées / Refusées

&#x20;

**> L'interface Quitter le pays et disband le pays  :**

![](/files/AcDUvHAo9htAliNO5zfw)

![](/files/16ArFJw1nD1v5WhT2Qjj)

**Sur cette interface, tu auras la possibilité de :**

\- Possibilité de quitter le pays, seulement si tu n'es pas le chef de pays

\- Possibilité de disband le pays, uniquement si tu es le chef de pays

&#x20;**> Gestion des taxes et salaires**

![](/files/7cC4KY0WBGAu5GFvIw0e)![](/files/hNQx7vgnutOecJ8iF9yb)![](/files/ruOv7oA8x6wNDoZj7NoZ)![](/files/v5YorSVV3nPYK1MIgAb6)

**Sur cette interface tu auras la possibilité de :**&#x20;

* Définir une taxe / un salaire à un grade du pays
* Définir une taxe / un salaire à un membre en particulier
* Limite de 1000$ pour les salaires / taxes&#x20;

&#x20;


# Banque

Tu trouveras sur cette page toutes les informations nécessaires au bon fonctionnement de la banque de ton pays, transfert d'argent.

\ <img src="/files/xFYvvQwuqxIXBdHz9rZX" alt="" data-size="original">

### **L'interface banque**&#x20;

![](/files/yExsilfXM9RIqj2VEm67)![](/files/mIIls8fq8EJHlfaHAEJj)

**Sur cette interface, tu auras la possibilité de :**

\- Déposer de l'argent dans la banque, tous les joueurs, même les joueurs hors du pays peuvent le faire.

\- Retirer de l'argent de la banque.

\- Voir le solde actuel d'argent dans la banque.

\- Voir l'historique des transactions bancaires.


# Coffre de pays

Tu trouveras sur cette page toutes les informations sur le coffre du pays. Le coffre de pays est accessible au chef et aux officiers (si le chef accepte). Il est possible d'y mettre les objets de valeurs, comme des missiles, des équipements, etc.&#x20;

<figure><img src="/files/fdWzKJ9sSfWiRvl22NyX" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

### **L'interface coffre du pays**&#x20;

<figure><img src="/files/VUkUxLJK4RV9PTv2IECe" alt="" width="261"><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

**Sur cette interface tu auras la possibilité de :**

\- Poser des items dans le coffre de pays.

\- Retirer des items dans le coffre de pays.


# Guerres

Tu trouveras sur cette page les guerres en cours au sein du pays.

<figure><img src="/files/SGWT961U00RGU4RjVEWm" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**L'interface&#x20;*****Guerres***

<figure><img src="/files/UvP5djpkMktWhC7nfHGZ" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Sur cette interface tu as la possibilité de voir  :**

\- les guerres en cours avec le nombre de joueurs connectés.&#x20;

**L'interface des détails de la guerre :**&#x20;

<figure><img src="/files/wTtbfLrSm7vUm6ofakv5" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/MGhzhdu6UgdVD4gHtXc1" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Sur cette interface tu auras la possibilité de voir  :**

\- Date du début de la guerre&#x20;

\- Nombre de points missiles restants et le prochain reset

\- Historique des assauts

\- Missiles lancés


# Compétences

Dans cette interface, tu peux consulter les détails sur les compétences.<br>

<figure><img src="/files/jPHVAZqsRF48tLL4sleu" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**L'interface des compétences** <br>

<figure><img src="/files/1Nx221gZCUi9pOhyFDOX" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/g3FB3esLgsjvO1Zo7arO" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Sur cette interface tu peux voir  :**&#x20;

\- Le score du pays.

\- Le classement global du serveur de jeu.

\- La note globale des notations.

\- La note moyenne dans chaque compétence.


# Permissions

Les permissions permettent de donner **des autorisations** dans le pays pour exécuter certaines actions.

&#x20;![](/files/0Uxxsb7okOFcnxkoY4X8)

&#x20;

* **Permission Build :** permet de casser / poser des blocs dans les claims du pays **:**

<figure><img src="/files/KiEBuKmcmXD9NTu6Elo9" alt="" width="351"><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

* &#x20;**Permission Claim :** permet de poser / retirer des claims **:**

<figure><img src="/files/PBs09E7fW1dQbvmOyedj" alt="" width="341"><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

* **Permission Relations :** permet de changer les relations&#x20;

&#x20;

<figure><img src="/files/VgtR16gXr0wHWcwGnFlt" alt="" width="331"><figcaption></figcaption></figure>

* **Permission Containers :** permet d'accès aux coffres dans le pays **:**

<figure><img src="/files/jpVapE4yZH9LpKuIHeRu" alt="" width="347"><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

* &#x20;**Permission Invite :** permet d'inviter des joueurs dans le pays **:**

&#x20;

<figure><img src="/files/OcOLsKKuox1vTe8Eotya" alt="" width="344"><figcaption></figcaption></figure>

* **Permission Interact :** permet d'activer les boutons, leviers, portes, etc.

<figure><img src="/files/YjwNYK35YPOcNWX5pI9B" alt="" width="347"><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

* &#x20;**Permission Kick :** permet d'exclure des joueurs du pays.&#x20;

<figure><img src="/files/353lz6NTh7sRgr9vKU18" alt="" width="350"><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

* &#x20;**Permission Sethome :** permet de définir le point de spawn du pays.

<figure><img src="/files/SPLZ406Q29LNdQHElFrs" alt="" width="347"><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

* &#x20;**Permission Bank :** permet de retirer de l'argent de la banque.&#x20;

<figure><img src="/files/BqEgIUWwVXmcWI8r8zaA" alt="" width="345"><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

* &#x20;**Permission Chest :** permet d'avoir accès au coffre de pays (retirer / poser).&#x20;

&#x20;

<figure><img src="/files/6jYQtzcMh09uHu8jUfNI" alt="" width="344"><figcaption></figcaption></figure>

* &#x20;**Permission Assault :** permet de lancer un assaut.&#x20;

<figure><img src="/files/qCy4bDJf2gcpsj2TLkEc" alt="" width="337"><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

* **Permission Access :** permet de mettre un accès restreint à un claim.&#x20;

<figure><img src="/files/bsoecgN9fzpY7HGYvWAJ" alt="" width="346"><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

Les commandes utiles pour mettre un accès restreint à un claim :&#x20;

\- /f access v : permet de voir les joueurs qui ont accès au claim restreint où tu te situes.&#x20;

\- /f access p : permet de rajouter/retirer un joueur sur le claim restreint où tu te situes.&#x20;

&#x20;

* &#x20;**Permission Settings :** permet de modifier la description, motd (= message quand on se connecte sur le serveur).&#x20;

<figure><img src="/files/8AsIyXeFMOm41pyGdiXp" alt="" width="348"><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

* &#x20;**Permission Permission :** permet de modifier si des grades peuvent modifier les permissions du pays.

<figure><img src="/files/SL2ia8IE52hHhmiWIfOZ" alt="" width="349"><figcaption></figcaption></figure>


# Paramètres

Tu trouveras sur cette page toutes les informations sur les paramètres du pays.

<figure><img src="/files/e3QGNmGbUsYzNO60zviV" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**L'interface Paramètres :**

<figure><img src="/files/QcXPjKZ5oO82FHafGY7D" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

**Sur cette interface tu as la possibilité de :**

\- modifier la description du pays

\- mettre un message du jour&#x20;

\- activer et désactiver la possibilité d'avoir le pays ouvert : tout le monde peut rejoindre le pays sans invitations.


# WarZone


# Informations principales

## La **Warzone**&#x20;

Une warzone est une zone de capture où il faut se battre pour contrôler la zone.&#x20;

Les Warzones se comptent au nombre de 3 :&#x20;

* La warzone **bateau** qui permet, si tu la contrôles, d'avoir un <mark style="color:orange;">**avantage monétaire**</mark> pour ton pays.
* La warzone **pétrol** qui permet, si tu la contrôles, d'avoir un <mark style="color:orange;">**avantage au niveau du power**</mark> de ton pays.
* La warzone **mine** qui permet, si tu la contrôles, d'avoir un <mark style="color:orange;">**avantage sur tes skills**</mark> pour ton pays.

Dans les warzones, des colis peuvent être largués. Ces colis donnent des stuffs, et par chance, tu pourras obtenir un cosmétique exclusif.

<figure><img src="/files/RjZHk94qW94jWIj7MtSl" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/KAXuLPz0tiV3vFqvlvuX" alt="" width="104"><figcaption></figcaption></figure>

## **La capture**

Pour capturer la warzone, rien de plus simple :&#x20;

* <mark style="color:orange;">**Être sur le point de capture :**</mark> il y en a 1 seul par warzone. Attention, si des personnes étrangères à ton pays sont dessus le point avec toi, la zone sera alors contestée (aucune progression de possession).
* Être plusieurs ou tout seul n'a <mark style="color:orange;">**pas d'influence sur la vitesse de capture.**</mark>
* La capture augmente de <mark style="color:orange;">**1%/sec.**</mark>

## **Le classement warzone**

Le classement permet de voir où se situe ton pays, où toi-même, par rapport à d'autre sur la capture des différentes warzones.&#x20;

<mark style="color:orange;">**Ces classements sont journaliers et hebdomadaires**</mark>, et sont affichés dans le spawn de ton serveur, ou bien juste dans l'interface warzone disponible avec le **/warzone**.

## **Rejoindre la warzone** &#x20;

Pour rejoindre la warzone, rien de plus simple, il suffit de faire <mark style="color:orange;">**/warzone**</mark> et cliquer sur la warzone qui t'intéresse. Cette technique est <mark style="color:orange;">**limitée par votre grade**</mark> in game (joueur, héros, légende...).

La deuxième possibilité de s'y rendre et d'y aller à pied par la mer et cliquer sur les panneaux de téléportation, ceux-ci sont à <mark style="color:orange;">**utilisation illimitée.**</mark>


# WarZone Bateau

## **✏️ Présentation**

Tu arrives sur une majestueuse île sur laquelle un **bateau s'est échoué**.&#x20;

## **💰 Récompenses**

La WarZone Bateau permet d'**obtenir des dollars** directement dans la banque de ton pays.

Elle octroie au total **$3 600 par heure** et peut rapporter jusqu'à un **maximum de $15 000 par jour.**


# WarZone Petrol

## **✏️ Présentation**

Tu arrives sur une vaste île accueillant des pétroliers et le matériel nécessaire à l'**exploitation pétrolière**.

## **🗺️ Récompenses**

La WarZone Petrol permet d'obtenir un **bonus de power** pour ton pays.

Elle octroie un bonus de **+1 power par minute**, jusqu'à un **maximum de 400**. Attention, une **réduction de 5%** du bonus total sera appliqué **chaque jour**.


# WarZone Mine

## **✏️ Présentation**

Tu es hélitreuillé sur une île faisant office d'**exploitation minière**. Le point de capture se trouve à l'intérieur de la mine.

## **🧰 Récompenses**

La WarZone Mine permet d'obtenir un **bonus d'expérience sur les compétences** (skills) pour l'intégralité des membres du pays.

Elle octroie un bonus de **+0.25% d'expérience par minute**, jusqu'à un **maximum de 50%**. Attention, une **réduction de 10%** du bonus total sera appliqué **chaque jour**.


# Entreprises


# Infos principales

### **Qu'est-ce qu'une entreprise ?**

Une entreprise est une **organisation indépendante** des pays composés d'un ou plusieurs joueurs. L'objectif de l'entreprise est de générer un maximum de profit. L'entreprise est divisée en plusieurs rôles pour optimiser la gestion : Dirigeant, Cadre et Employé.

Le coût de création d'une entreprise est de 15 000$ mais le prix augmente à chaque nouvelle entreprise. Le nombre d'entreprises autorisées est défini par ton grade :&#x20;

* Gradé joueur : 1 entreprise    &#x20;
* Gradé héros : 2 entreprises
* Gradé légende : 3 entreprises

Il existe différents types d'entreprises avec des contrats différents. Chacune d'elle est expliquée dans des catégories différentes.

### **Qu'elles sont les commandes des entreprises ?**

| Commandes                             | Explications                                               |
| ------------------------------------- | ---------------------------------------------------------- |
| /e list                               | Lister les entreprises existantes                          |
| /e \<nom entreprise>                  | Ouvrir l'interface d'une entreprise                        |
| /e create                             | Créer une entreprise                                       |
| /e invite \<joueur> \<nom entreprise> | Inviter un joueur dans une entreprise                      |
| /e join \<nom entreprise>             | Rejoindre une entreprise                                   |
| /e leave \<nom entreprise>            | Quitter une entreprise                                     |
| /e e \<joueur>                        | Lister les entreprises dans lesquelles se trouve le joueur |
| /e disband \<nom entreprise>          | Supprime définitivement une entreprise                     |

**Information importante** : Lorsqu'un dirigeant **est inactif depuis plus de 14 jours**, le lead de l'entreprise est passé au premier officier (actif dans les 14 derniers jours), si aucun officier n'est disponible dans l'entreprise, **elle est disband**.


# Construction

### **Entreprise de construction :**

Entreprise chargée de construire des bâtiments ou ouvrages sur commande. Les clients sont des joueurs ou des pays qui ont besoin de faire construire quelque chose à un emplacement donné et dans un laps de temps défini.

### **Contrat d'une entreprise de construction  :**&#x20;

<figure><img src="/files/RQoBsOhd40fzA0Cey5ud" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/0tfv2v0cUW7WZgX0npyD" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Dans cette interface vous trouverez :**&#x20;

* **Prestations :** L'entreprise indique ce dont elle est capable.
* **Votre demande (Part 1, 2, 3) :** Tu indiques ta demande à l'écrit.
* **Délai :** Tu précises le délai maximum de la construction.&#x20;
* **Prix :** Tu indiques le montant que tu proposes pour la tâche.


# Journalisme

### **Entreprise de journalisme :**

Entreprise en capacité de répondre à **des demandes précises** pour le staff ou les pays. Le travail consiste à réaliser des comptes rendus, des interview, des montages photos, des trailers ou cinématiques, etc.

### **Contrat d'une entreprise de journalisme  :**&#x20;

<figure><img src="/files/RQoBsOhd40fzA0Cey5ud" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/0tfv2v0cUW7WZgX0npyD" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Dans cette interface tu trouveras :**&#x20;

* **Prestations :** L'entreprise indique ce dont elle est capable.
* **Votre demande (Part 1, 2, 3) :** Tu indiques ta demande à l'écrit.
* **Délai :** Tu précises le délai maximum de la construction.&#x20;
* **Prix :** Tu indiques le montant que tu proposes pour la tâche.


# Casino

### **Entreprise de casino :**

Entreprise dont le but est de proposer des jeux d’argent aux autres joueurs. Les jeux d’argent sont composés de machines de casino.

### **Machine de casino :**&#x20;

Les membres de l'entreprise peuvent modifier les paramètres d'une machine de casino.

Pour jouer, les joueurs doivent taper la machine.

<figure><img src="/files/druGENS1qh9uQSUFYZIh" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Dans cette interface tu trouveras :**&#x20;

* **Prix du ticket :** Prix à chaque lancement de jeu.
* **Récompense Dollars :** Récompense en cas de victoire du joueur.
* **Taux de gain :** Pourcentage de chance de gagner&#x20;

> Ne pas oublier la règle CODEX : **3.13.1** Les trahisons et les arnaques sont interdites dans le cadre des entreprises. **À comprendre également que les machines des casinos doivent être honnêtes**.

### **Infos sur les performances d'une entreprise de casino :**&#x20;

<figure><img src="/files/mCYh2LB7J85ZiCAdWJHs" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Dans cette interface tu trouveras :**&#x20;

* **Somme jouée :** Somme totale jouée par les joueurs
* **Somme distribuée :** Somme totale gagnée par des joueurs
* **Taux de redistribution :** Pourcentage des bénéfices redistribués sous forme de gain à des joueurs
* **Bénéfice du jour :** Argent gagné au cours de la journée
* **Stats (bénéfices) :** Historique des bénéfices des derniers jours (A savoir que les pertes s'affichent dans la "Banque")


# Combat

### **Entreprise de combat :**

Entreprise spécialisée dans le PvP et plus précisément l’aide en assaut. Lors d’un assaut, un pays peut mandater une entreprise PvP afin d’avoir un soutien et que les employés de l’entreprise puissent venir combattre ses ennemis.

Tout est automatisé et relié aux systèmes de pays et d’assauts, une fois le contrat débuté, les employés de l’entreprise peuvent voir le scoreboard, taper les adversaires, marquer des points et en faire perdre.

### **Contrat d'une entreprise de combat  :**&#x20;

Lorsqu’un joueur est en assaut, il peut mandater l’entreprise. L’assaut est automatiquement détecté, le joueur doit alors saisir le prix et la condition de réussite (victoire ou participation simple). Une fois le contrat accepté, c’est le résultat de l’assaut qui valide ou non.

<figure><img src="/files/p2PXdQfPwSu1E4fEffRc" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Dans cette interface tu trouveras :**&#x20;

* **Prestations :** L'entreprise indique ce dont elle est capable.
* **Assaut :** Les pays qui s'affrontent.
* **Prix :** Prix pour l'aide assaut.
* **Condition :** Victoire ou participation (Litige possible si victoire non respectée).


# Trading

### **Entreprise de trader :**

Entreprise spécialisée dans les investissements, son but est d’avoir un maximum d’argent investi pour générer des profits.&#x20;

### **Machine de trading :**&#x20;

Pour générer du profit, les employés disposent de machine “serveur”.

Ces machines sont craftables mais seuls les employés d’une entreprise de trading peuvent les poser et les configurer.&#x20;

Le fonctionnement est très simple, le serveur dispose d’une valeur “globale” qui varie de 0 à 9999. Le but est de régler les machines pour qu’elles soient au plus proche de cette valeur. Toutes les 5 secondes, si une machine est correctement réglée, elle rapporte des points à l’entreprise.

<figure><img src="/files/9oIfEh9H0SA4qSg93zbw" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Tous les jours à minuit, une formule mathématique calcule les gains ou les pertes des contrats de l'entreprise. Ceux-ci peuvent aller de -4% à 4%. Si l'entreprise atteint un pourcentage positif alors elle remporte la moitié des gains des contrats.

Par exemple, si l'entreprise a un contrat à 20 000$, et que l'entreprise atteint 4%. Le contrat gagnera 4% de la somme totale et l'entreprise 2%.&#x20;

### **Contrat d'une entreprise de trading :** <br>

<figure><img src="/files/cYmr2mg6GWGUEvzsWfyK" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Dans cette interface tu trouveras :**&#x20;

* **Ton argent :** Ton solde bancaire
* **Déjà investi :** Argent investi dans l'entreprise
* **Investissement :** Montant que tu proposes d'investir&#x20;


# Electrique

### **Entreprise d'électricité :**

Ce type d'entreprise consiste à générer de l'électricité et à la revendre de manière automatique à d'autres joueurs.

### **Machine compteur électrique :** &#x20;

Le compteur électrique permet à n'importe quel joueur d'acheter de l'électricité à une entreprise.&#x20;

<figure><img src="/files/38IGgzBtUJeWTEOp0GGd" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Dans cette interface tu trouveras :**&#x20;

* **Envoi Automatique des ressources :** Envoie l'énergie aux machines se trouvant aux alentours si la case est cochée.
* **Fournisseur :** Choisir le fournisseur (le prix au MW et l'entreprise sont indiqués).
* **Quantité (KW)** **:** Quantité voulue. &#x20;

### **Machine collecteur électrique :** &#x20;

Le collecteur électrique permet de déposer l'électricité que l'on souhaite vendre.

<figure><img src="/files/f62s1syjFyYHwnYThAdP" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Dans cette interface tu trouveras :**&#x20;

* **Associer une entreprise :** Choisir l'entreprise dans laquelle on souhaite vendre l'électricité

Pour ajouter de l'électricité, il faut taper la machine avec des piles.


# Pétrolière

### **Entreprise pétrolière :**

Il est possible de créer une entreprise pétrolière, similaire à l'entreprise "Fournisseur d'électricité". Ctype d'entreprise consiste à **stocker de l'essence et à la revendre** de manière automatique à d'autres joueurs.

### **Machine citerne :**&#x20;

La citerne permet d'acheter et revendre du fuel. Tu peux aussi stocker du pétrole/fuel.&#x20;

![](/files/XYK711rwykKM4cInt9UG)![](/files/HN6uLvFVgJiI9FKr1XCc)

<figure><img src="/files/dKxo34NVz7udCXRXv7D4" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Dans cette interface tu peux trouver :**&#x20;

* **Envoi automatique des ressources :** Envoie le fuel/pétrole aux machines se trouvant aux alentours si la case est cochée.
* **Stock :** Quantité de fuel/pétrole dans la citerne.
* **Fonctionnement :** Stockage de pétrole/fuel.
* **Fournisseur :** Choisir le fournisseur (le prix au 100L et l'entreprise sont indiqués)
* **Quantité (L) :** Quantité que tu souhaites acheter.
* **Quantité (L) :** Quantité que tu souhaites vendre.


# Compétences

Sur NationsGlory, il existe des compétences, celles-ci sont réparties en six secteurs (bûcheron, mineur, ingénieur, agriculteur, chasseur et builder). Chaque compétence vous apporte des avantages dans le domaine concerné.

Les avantages des différentes compétences sont cumulables entre elles.

Pur voir votre progression dans les différentes compétences, faites **/skills**


# Mineur

La compétence de mineur te permet de débloquer de nouveaux outils électriques et de récolter des ressources exclusives, très recherchées par les ingénieurs pour le craft de missiles ou d'objets spatiaux.

### Comment développer cette compétence ?

* Miner des minerais&#x20;
* Fabriquer des armures à base de minerais
* Faire cuire des minerais

### Les avantages&#x20;

| Palier 1 | <ul><li>+20% de double loot</li><li>5% de chance d'effet Haste </li><li>0.05% de chance d'apparition de minerais obscurs</li></ul>                                                                                                   |
| -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Palier 2 | <ul><li>+30% de double loot</li><li>7% de chance d'effet Haste</li><li> 0.10% de chance d'apparition de minerais obscurs</li></ul>                                                                                                   |
| Palier 3 | <ul><li>+50% de double loot</li><li>10% de chance d'effet Haste</li><li>0.20% de chance d'apparition de minerais obscurs</li><li>Utilisation de la pioche électrique (mine en 3x3)</li></ul>                                         |
| Palier 4 | <ul><li>+70% de double loot</li><li>20% de chance d'effet Haste</li><li>0.30% de chance d'apparition de minerais obscurs</li><li>Utilisation de la pioche électrique (mine en 3x3)</li></ul>                                         |
| Palier 5 | <ul><li>+100% de double loot</li><li>100% de chance d'effet Haste</li><li>0.50% de chance d'apparition de minerais obscurs</li><li>Utilisation de la pioche électrique (mine en 3x3)</li><li>Craft de la pioche électrique</li></ul> |


# Bucheron

La compétence de bucheron récompense le farm du bois avec de nouveaux outils électriques et la possibilité de trouver du bois millénaire, ressource très rare et d'une grande valeur.

### Comment développer cette compétence ?

* Casser des buches de bois&#x20;
* Fabriquer des planches&#x20;
* Utiliser de l'engrais sur de jeunes pousses d'arbres

### Les avantages&#x20;

| Palier 1 | <ul><li>+20% de double loot</li><li>5% de chance d'effet Haste </li><li>0.05% de chance de drop du bois millénaire</li></ul>                                                                                   |
| -------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Palier 2 | <ul><li>+30% de double loot</li><li>7% de chance d'effet Haste</li><li> 0.10% de chance de drop du bois millénaire</li></ul>                                                                                   |
| Palier 3 | <ul><li>+50% de double loot</li><li>10% de chance d'effet Haste</li><li>0.20% de chance de drop du bois millénaire</li><li>Utilisation de la hache électrique</li></ul>                                        |
| Palier 4 | <ul><li>+70% de double loot</li><li>20% de chance d'effet Haste</li><li>0.30% de chance de drop du bois millénaire</li><li>Utilisation de la hache électrique </li></ul>                                       |
| Palier 5 | <ul><li>+100% de double loot</li><li>100% de chance d'effet Haste</li><li>0.50% de chance de drop du bois millénaire</li><li>Utilisation de la hache électrique</li><li>Craft de la hache électrique</li></ul> |


# Agriculteur

La compétence agriculteur progresse avec la culture des céréales et des plantes. À haut niveau, de multiples avantages peuvent être débloqués, comme des bonus de loot, de nouveaux enchantements, ...

### Comment monter cette compétence ?

* Récolter des cultures
* Tuer des animaux
* Fabriquer de la nourriture

### Les avantages&#x20;

| Palier 1 | <ul><li>+20% de double loot (récoltes/animaux)</li></ul>                                                                                                                                                                                                                                |
| -------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Palier 2 | <ul><li>+30% de double loot (récoltes/animaux)</li><li>Nouvel enchantement Farmer (replante automatiquement après récolte)</li></ul>                                                                                                                                                    |
| Palier 3 | <ul><li>+40% de double loot (récoltes/animaux)</li><li>Nouvel enchantement Farmer (replante automatiquement après récolte)</li><li>Nouvel enchantement Fertilizer (prépare la terre dans une zone)</li></ul>                                                                            |
| Palier 4 | <ul><li>+50% de double loot (récoltes/animaux)</li><li>Nouvel enchantement Farmer (replante automatiquement après récolte)</li><li>Nouvel enchantement Fertilizer (prépare la terre dans une zone)</li></ul>                                                                            |
| Palier 5 | <ul><li>+60% de double loot (récoltes/animaux)</li><li>Nouvel enchantement Farmer (replante automatiquement après récolte)</li><li>Nouvel enchantement Fertilizer (prépare la terre dans une zone)</li><li>Nouvel enchantement Harvester (récolte les cultures dans une zone)</li></ul> |


# Builder

La compétence builder récompense les millions de blocs nécessaires au build d'un pays. Les différents paliers permettent de **débloquer de nouveaux outils** très utiles pour le build ainsi que des bonus sur le catalogue.

## Comment monter cette compétence ?

* Faire des achats dans le catalogue
* Poser/casser des blocs
* Valider des UNESCO
* Valider des Merveilles

## Les avantages&#x20;

| Palier 1 | <ul><li>-10% sur les prix catalogue</li></ul>                                                                                                                                                              |
| -------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Palier 2 | <ul><li>-20% sur les prix catalogue</li></ul>                                                                                                                                                              |
| Palier 3 | <ul><li>-30% sur les prix catalogue</li><li>Utilisation de la pelle électrique</li></ul>                                                                                                                   |
| Palier 4 | <ul><li>-40% sur les prix catalogue</li><li>Utilisation de la pelle électrique</li><li>Nouvel enchantement spider <em>(permet de marcher sur les murs)</em></li></ul>                                      |
| Palier 5 | <ul><li>-50% sur les prix catalogue</li><li>Utilisation de la pelle électrique</li><li>Nouvel enchantement spider <em>(permet de marcher sur les murs)</em></li><li>Craft de la pelle électrique</li></ul> |


# Chasseur

La compétence de chasseur se travaille en tuer des mobs. Un bon niveau de chasseur vous permet de disposer de multiples avantages comme des nouveaux enchantements, des bonus d'EXP et de drop.

## Comment monter cette compétence ?

* Tuer des mobs

## Les avantages&#x20;

| Palier 1 | <ul><li>+20% de double loot et d'EXP sur les mobs</li></ul>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| -------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Palier 2 | <ul><li>+30% de double loot et d'EXP sur les mobs</li><li>Nouvel enchantement Méditation (permet de se régénérer en restant immobile)</li><li>Nouvel enchantement Backstab (dégâts augmentés en tapant dans le dos)</li></ul>                                                                                                                                                                                                                                                                |
| Palier 3 | <ul><li>+40% de double loot et d'EXP sur les mobs</li><li>Nouvel enchantement Méditation (permet de se régénérer en restant immobile)</li><li>Nouvel enchantement Backstab (dégâts augmentés en tapant dans le dos)</li><li>Nouvel enchantement Berserker (force augmentée lorsque ta santé est faible)</li></ul>                                                                                                                                                                            |
| Palier 4 | <ul><li>+40% de double loot et d'EXP sur les mobs</li><li>Nouvel enchantement Méditation (permet de se régénérer en restant immobile)</li><li>Nouvel enchantement Backstab (dégâts augmentés en tapant dans le dos)</li><li>Nouvel enchantement Berserker (force augmentée lorsque votre santé est faible)</li><li>Nouvel enchantement Vaccum (aspiration des items au sol)</li></ul>                                                                                                        |
| Palier 5 | <ul><li>+40% de double loot et d'EXP sur les mobs</li><li>Nouvel enchantement Méditation (permet de se régénérer en restant immobile)</li><li>Nouvel enchantement Backstab (dégâts augmentés en tapant dans le dos)</li><li>Nouvel enchantement Berserker (force augmentée lorsque votre santé est faible)</li><li>Nouvel enchantement Vaccum (aspiration des items au sol)</li><li>Nouvel enchantement Grappling (utilisation de l'arc comme grappin ou pour attirer les joueurs)</li></ul> |


# Ingénieur

La compétence ingénieur est la plus complexe mais aussi celle qu'il est essentiel d'avoir dans son pays. **Les ingénieurs ont l'accès à de nouvelles machines, missiles, systèmes et sont les seuls à pouvoir fabriquer la fusée spatiale.**

## Comment monter cette compétence ?

* Fabriquer des machines
* Réparer des machines (/5 points)
* Lancer des missiles
* Fabriquer des objets dans la station de craft
* Régler un serveur de trading

## Les avantages&#x20;

| Palier 1 | <ul><li>+10% de bonus de réparation</li><li>Craft batteries améliorées</li></ul>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
| -------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Palier 2 | <ul><li>+20% de bonus de réparation</li><li>Craft batteries améliorées</li><li>Craft circuits d'amélioration</li><li>Craft pétrolier</li><li>Craft raffinerie</li><li>Craft panneau solaire amélioré</li></ul>                                                                                                                                                                                                                                |
| Palier 3 | <ul><li>+30% de bonus de réparation</li><li>Craft batteries améliorées</li><li>Craft circuits d'amélioration</li><li>Craft pétrolier</li><li>Craft raffinerie</li><li>Craft panneau solaire amélioré</li><li>Craft écotron</li><li>Bonus de précision missiles</li></ul>                                                                                                                                                                      |
| Palier 4 | <ul><li>+40% de bonus de réparation</li><li>Craft batteries améliorées</li><li>Craft circuits d'amélioration</li><li>Craft pétrolier</li><li>Craft raffinerie</li><li>Craft panneau solaire amélioré</li><li>Craft écotron</li><li>Bonus de précision missiles</li><li>Craft tourelle anti-aérienne</li><li>Craft réparateur industriel</li><li>Craft rocket launcher</li><li>Bonus de dégâts missiles</li></ul>                              |
| Palier 5 | <ul><li>+50% de bonus de réparation</li><li>Craft batteries améliorées</li><li>Craft circuits d'amélioration</li><li>Craft pétrolier</li><li>Craft raffinerie</li><li>Craft panneau solaire amélioré</li><li>Craft écotron</li><li>Bonus de précision missiles</li><li>Craft tourelle anti-aérienne</li><li>Craft réparateur industriel</li><li>Craft rocket launcher</li><li>Bonus de dégâts missiles</li><li>Craft fusée spatiale</li></ul> |


# Missiles


# Missiles T1

Les missiles T1 correspondent aux missiles verts. Ils ont l'avantage de pouvoir être lancés avec un rocket launcher. Ils valent 2 "point missile".

<table data-header-hidden><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/Th1USFvNBGZ0hStAwD3r" alt="" data-size="original"></td><td>Rayon d'explosion : 2 blocs<br><br>Prix : 10 000$<br><br>Rocket Laucher : oui</td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/f71OT3cdJ2i0pff1h8Wv" alt=""></td><td>Rayon d'explosion : 2 blocs<br><br>Prix : 5 000$<br><br>Rocket Laucher : oui</td><td></td></tr></tbody></table>


# Missiles T2

Les missiles T2 correspondent aux missiles de couleur rouge. Ils ont l'avantage de pouvoir être lancés avec un rocket launcher. Ils valent 4 "point missile".

<table data-header-hidden><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/zxp2NGTokf1InjtsOz0S" alt=""></td><td><strong>Missile Fragmentation</strong><br><br>Rayon d'explosion : 15 blocs<br><br>Prix : 20 000$<br><br>Rocket Laucher : oui</td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/Mk4P5ZSMvWRSCXc5D6No" alt=""></td><td><strong>Missile Thermobaric</strong><br><br>Rayon d'explosion : 20 blocs<br><br>Prix : 50 000$<br><br>Rocket Laucher : oui</td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/7EROKmeR5gVyyxVr6j7v" alt=""></td><td><strong>Missiles Incendiary</strong><br><br>Rayon d'explosion : 15 blocs<br><br>Prix : 40 000$<br><br>Rocket Laucher : oui</td><td></td></tr></tbody></table>


# Missiles T3

Les missiles T3 sont tous bleus. Ils font des dégâts impressionnants. Ils ne peuvent être tirés que depuis un terminal. Ils valent 6 "point missile".

<table data-header-hidden><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/99PimqZay1M2YWiwrAHH" alt=""></td><td><strong>Missile Nuclear Fragmentation</strong><br><br>Rayon d'explosion : 4 x 25 blocs<br><br>Prix : 120 000$<br><br>Rocket Laucher : non</td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/PbC09FomR2jt5BEV6SmV" alt=""></td><td><strong>Missile Nuclear</strong> <br><br>Rayon d'explosion : 5 x 15 blocs<br><br>Prix : 90 000$<br><br>Rocket Laucher : non</td><td></td></tr><tr><td><img src="/files/KtIDE67B2EhWRSBvHvYz" alt=""></td><td><strong>Missile Endothermique</strong><br><br>Rayon d'explosion : 25 blocs<br><br>Craftable : <br><br><img src="/files/o2Bbs8Rx5hG5r1VtSaq3" alt=""><br><br>Rocket Laucher : non</td><td></td></tr></tbody></table>


# Missiles T4

Les missiles T4 sont les missiles les plus puissants. **De ce fait, il est obligatoire de demander l'activation du missile auprès du staff avant de pouvoir le tirer.**

Ils engendrent des dégâts propres à chacun et ne peuvent pas se faire stopper par un anti-ballistic.&#x20;

| <p></p><p><img src="/files/guDR6h0qdyzlN9cFWJgW" alt=""></p> | <p><strong>Missile Antimatter</strong><br><br>Rayon de l'explosion : 60 blocs</p><p> </p><p>Effets : </p><p>- Zone non constructible pendant 1 mois.</p><p>- Perte de points architecturaux importante.<br>- Nausée.<br>- Wither.</p><p> </p><p>Nécessite une validation à l'ONU<br></p><p>Prix : 1.000.000$</p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| ------------------------------------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <p></p><p><img src="/files/VNxcVuILb0uo5pJLtrAa" alt=""></p> | <p><strong>Missile Redmatter</strong><br><br>Rayon de l'explosion : 30 blocs</p><p> </p><p>Effets :  </p><p>- Baisse du power de 4% toutes les 10 secondes (de façon récursive) pendant 3 minutes (powerboost WarZone inclu et powerboost UNESCO exclu). Le power est perdu pendant 15 minutes.</p><p>- 20% du PIB (Banque du pays et argents des joueurs du pays) est redistribué dans la banque du pays lanceur, dans la limite de 1 million (le reste est clear).</p><p>- Unclaim de 9 chunks <strong>autour</strong> du point d'impact (3x3) avec possibilité de reclaim seulement après 15 minutes.</p><p> </p><p>Ne nécessite pas de validation à l'ONU <br></p><p>Prix : 2.500.000$<br></p><p>Nécessite 12 points missile pour être lancé.</p> |

&#x20;

<mark style="color:red;">**⚠ Règle spécifique au lancement de n'importe quel T4 :**</mark>

* Il est obligatoire au tireur de rester **dans le pays une fois que le T4 est lancé** pendant une période de 1 mois (si cette règle n'est pas respectée une plainte missile illégal pourra être envisagée par le staff du serveur)

<mark style="color:red;">**⚠ A SAVOIR ⚠**</mark>

L'AntiMatter étant hors système car exceptionnel, les conditions et les choses mises en place pour celui-ci le sont également :

* Le tir d'AntiMatter est surveillé par le staff. Ce missile, une fois tiré, ne peut donc pas être contré (y compris via anti-ballistic, tourelles etc.). De même, lorsqu'un tir d'AntiMatter se prépare, il est interdit de le voler.
* Une autorisation de tir d'un AntiMatter a une durée de validité standard d'une semaine (de l'ONU d'acceptation à l'ONU suivant). Si des actes d'antijeu sont commis, le staff se réserve le droit de forcer le tir quand bon lui semble.
* Si un pays a prêté un T4 à un de tes ennemis et qu'il te l'a tiré dessus, tu obtiens alors une raison de guerre contre le pays ayant prêté le T4.
* Les T4 ne sont pas bloqués par la zone de capture des assauts

**⚠ Règles spécifiques au lancement d'un Antimatter :**

Les règles spécifiques pour le tireur :

* Le lanceur doit être officier ou chef et présent dans le pays depuis minimum 14 jours.
* Si le tireur a des appartenances et/ou des interactions avec un autre pays que celui ou il tire le T4 (via DC par exemple) une possibilité de raison guerre pays tampon peut être donné sous approbation d'un haut staff.

Les règles spécifiques pour l'ensemble du pays :

* Une autorisation de tir au camp opposé est automatiquement acceptée.
* Il faut que la guerre dure 2 semaines au minimum.
* Un nombre important de T3 et T2 doit être tiré.
* Les surfaces de build soient conséquentes ou équivalentes.
* L'ensemble des stuffs et des bunkers doit être présent dans le pays (en cas non respect //cut des stuffs qui ne respectent pas la règle peut être envisagé par le staff du serveur).
* Une fois la demande déposée, il est interdit de déplacer du stuff dans le but de le protéger (//cut du stuff pourra être effectué en cas de non-respect). Un redmatter ne nécessite pas de demande à l'ONU mais le staff doit faire des vérifications, l'activer et le surveiller quand même.


# Tourelle anti-aérienne

La tourelle anti aérienne est un moyen de détruire les missiles qui sont tirés sur ton pays. Il te faut la charger avec **des missiles anti-balistique** (10 max). Attention, suivant le tier du missiles envoyé, il faut un nombre différent de missile antibalistique pour détruire le missile.&#x20;

<table><thead><tr><th width="179">Type du missile </th><th>Nombre d'antibalistiques nécessaires pour le détruire</th></tr></thead><tbody><tr><td>Tier 1 </td><td>1</td></tr><tr><td>Tier 2</td><td>2</td></tr><tr><td>Tier 3</td><td>3</td></tr></tbody></table>

<figure><img src="/files/ZVGf5RsMTiAEcX7sp5Jm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Cosmétiques

Les cosmétiques sur NationsGlory permettent de personnaliser ton apparence !

### Comment accéder aux cosmétiques ?

C'est très simple, il suffit de trouver le stand de Cosmerio comme celui-ci dans la Capitale :&#x20;

<figure><img src="/files/ukGDZIwyqtEIY7Z8baE4" alt="" width="375"><figcaption><p>Stand de Cosmério</p></figcaption></figure>

\
Ensuite, il faut clique-droit sur Cosmério et l'interface s'ouvrira !

<figure><img src="/files/KMHAmmfz6vZ0BaFPPIjn" alt="" width="375"><figcaption><p>Interface Cosmétiques</p></figcaption></figure>

Tu y trouveras :&#x20;

* **Des chapeaux**
* **Des "plastrons"** : Colliers, Ailes, Guitares...
* **Des capes**
* **Des accessoires** : à mettre sur ou dans les mains
* **Des armures** : personnaliser les armures du jeu
* **Des items** : personnaliser les items (& armes) du jeu
* **Des skins de véhicules/bikes**
* **Des badges** : pour faire beau dans le chat
* **Des emotes** : danses, mouvements de mains...
* **Des buddies** : une petite créature volante qui te suit

### Les raretés :&#x20;

Chaque skin est répertorié selon une rareté, il en existe 4 :&#x20;

* <mark style="color:green;">**Commun**</mark>
* <mark style="color:purple;">**Rare**</mark>
* <mark style="color:blue;">**Epique**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Limité**</mark>

Selon chaque niveau, les prix sont plus ou moins élevés et les skins sont plus ou moins rares...


# Equipements


# Armure

Sur NationsGlory, tu trouveras les armures minecraft de base :&#x20;

* Armure en cuire
* Armure en fer
* Armure en or
* Armure en diamant

Il y a aussi **des armures exclusives à NationsGlory** qui sont toutes citées ci-dessous :&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="Le Prototype" %}
![](/files/OBNsYQ8m7Wf7nvAmpdT9)
{% endtab %}

{% tab title="Caractéristiques" %}
Durabilité totale de l'armure : 2060

Point d'armure total : 20
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="L'Onyx" %}
![](/files/5HEDupY3U15d9vEuJ64o)
{% endtab %}

{% tab title="Caractéristiques" %}
Durabilité totale de l'armure : 2350

Point d'armure total : 21
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="Le Desh" %}
![](/files/doZXQGfwrZlBSQpul0h3)
{% endtab %}

{% tab title="Caractéristiques" %}
Durabilité totale de l'armure : 2575

Point d'armure total : 21
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="Le SolidTech" %}
![](/files/vKKhxxmUPR3pOksXz3Ov)
{% endtab %}

{% tab title="Caractéristiques" %}
Durabilité totale de l'armure : 2750

Point d'armure total : 22
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="Le Volcanite" %}
![](/files/YqDacsc8scAkdrEScgrj)
{% endtab %}

{% tab title="Caractéristiques" %}
Durabilité totale de l'armure : 1815

Point d'armure total : 21
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="L'Armure de Glace" %}
![](/files/yqk8C3BYQk58jw71Livi)
{% endtab %}

{% tab title="Caractéristiques" %}
Durabilité totale de l'armure : 2650

Point d'armure total : 22
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="L'Ecotron" %}
![](/files/WVxARGHv21tWk6bVDFJr)
{% endtab %}

{% tab title="Caractéristiques" %}
Durabilité totale de l'armure : 2365

Point d'armure total : 22
{% endtab %}
{% endtabs %}


# Les armes

Sur le serveur, tu trouveras toutes les épées Minecraft de base ainsi que les épées appartenant aux armures spéciales comme :&#x20;

* l'épée en bois
* l'épée en pierre
* l'épée en fer&#x20;
* l'épée en or&#x20;
* l'épée en diamant
* l'épée volcanite
* l'épée eco
* l'épée onyx

Sur NationsGlory, tu trouveras aussi une multitude d'armes spéciales :&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="Epée Demoniac" %}

<figure><img src="/files/9QgtU8VRjWBQ7K8I1S5c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="Caractéristiques" %}

* +13 points d'attaque
* Effet faiblesse : 30 secondes
* Effet wither : 3 secondes
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="Hache guerrière de glace " %}

<figure><img src="/files/0XgZK3BrwdEcg5yrBWn6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="Caractéristiques" %}

* +13 points d'attaque
* Effet lenteur : 5 secondes
* Effet Faiblesse : 30 secondes
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="Epée Mégalodon" %}

<figure><img src="/files/7o67dI6f97KIMdCfO1I3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="Caractéristiques" %}

* +12 points d'attaque
* Effet poison II
* Effet vol de vie I
  {% endtab %}
  {% endtabs %}


# Les outils

Pour pouvoir faire tous tes travaux, de nombreux outils sont disponibles sur le serveur.&#x20;

**Les pelles** :&#x20;

* en bois&#x20;
* en pierre&#x20;
* en fer
* en or&#x20;
* en diamant&#x20;
* en onyx
* volcanite
* eco

**Les haches** :&#x20;

* en bois&#x20;
* en pierre&#x20;
* en fer
* en or&#x20;
* en diamant&#x20;
* en onyx
* volcanite
* eco

**Les pioches** :&#x20;

* en bois&#x20;
* en pierre&#x20;
* en fer
* en or&#x20;
* en diamant&#x20;
* en onyx
* volcanite
* eco

**Les houes** :&#x20;

* en bois&#x20;
* en pierre&#x20;
* en fer
* en or&#x20;
* en diamant&#x20;
* en onyx
* volcanite
* eco


# Les équipements spéciaux

Dans tes différentes expéditions, tu pourras avoir besoin d'objets spéciaux pour survivre.

{% tabs %}
{% tab title="Chargeur de potion" %}

<figure><img src="/files/5HrwSjF6zjSGwXqu9cvE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="Caractéristiques" %}
Il échange les potions potions / espace vide de ta hotbar par des potions qui se trouvent dans ton inventaire
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="Speed leggings" %}

<figure><img src="/files/KjlR0Mxxbth4kZs4VVWB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="Caractéristiques" %}
Te confère un effet de speed III lorsqu'ils sont équipés
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="Jump Boot" %}

<figure><img src="/files/SuoDVvJDz7QVfja3L5xp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="Cractéristiques" %}

* Te permet de sauter jusqu'à 5 blocs
* Immunise tes dégâts de chute
  {% endtab %}
  {% endtabs %}


# La Mine

## Information importante

* La carte est regénérée toutes les **24h** de manière aléatoire.
* Tu ne récupères pas la cobblestone.
* Disponible au **/warp mine**
* Faire **/spawn** pour sortir&#x20;

## Ressources

* Diamant&#x20;
* Or
* Fer
* Lapis-lazuli
* Emeraude
* Redstone
* Charbon


# Events Inter-serveurs


# CODEX Événementiel

Il est important de prendre en compte les règles universelles des événements de NationsGlory.\
Dans le cas où vous enfreignez ce règlement, des <mark style="color:red;">sanctions</mark> peuvent être prises.

### <mark style="color:blue;">1. Général</mark>

**1.1 Bannissement et participation**\
Si vous êtes banni sur tous les serveurs, il est impossible de participer à un événement. De manière générale, il est interdit de jouer pour un serveur sur lequel vous êtes banni.

**1.2 Triches et respect**\
Les règlements relatifs aux triches/cheats et de courtoisie (Respect, Insultes, Discriminations...) s'appliquent lors des événements de NationsGlory.

**1.3 Inscription**\
Participer à un événement NationsGlory requiert une inscription (généralement auprès du staff du serveur pour lequel vous souhaitez jouer).

### <mark style="color:blue;">2. Evénements de construction</mark>

**2.1 Utilisation de ressources externes**\
L'utilisation de constructions issues d'une source extérieure (internet, serveur de build, serveur NG, ...) est interdite lors d'un événement de construction.

### <mark style="color:blue;">3. Evénements de PvP</mark>

Prochainement

### <mark style="color:blue;">4. Evénements de Farming</mark>

Prochainement


# Événements PvP


# Affrontement

**L'Affrontement est un event PVP** qui a lieu 5/6 fois par an et qui voit s'affronter tous les serveurs de NationsGlory Java, sur une même map, en même temps.&#x20;

Le but est simple, faire le plus de kills possibles pour son serveur, le serveur avec le plus de kills à la fin du temps imparti remporte le combat.

Attention, toute mort est définitive, tu meurs, la partie est terminée pour toi !

Le stuff est fourni, il suffit de se connecter à temps pour pouvoir défendre les couleurs de son serveur.

### **Liste des serveurs gagnants de l'évènement :**

|                           Numéro de l'édition                           | Serveur gagnant |
| :---------------------------------------------------------------------: | :-------------: |
|                               Edition N°28                              |      Omega      |
|                               Edition N°29                              |      Omega      |
|                               Edition N°30                              |  Omega / Sigma  |
|                               Edition N°31                              |      Sigma      |
|                               Edition N°32                              |  Alpha / Delta  |
| Edition N°33 - [Memory YesterYear](https://glor.cc/affmemoryyesteryear) |      Delta      |
|                               Edition N°34                              |        ?        |


# Événements Build


# Wonder

Le **Wonder** est un événement **interserveur** qui a pour centre d’intérêt le **build**. Un thème est donné le jour du lancement de l’évent et l'équipe a 4 jours pour build en créatif. Une fois l’évent terminé, une équipe se charge de noter les constructions et désigne un gagnant.

### **Liste des serveurs gagnants de l'évènement :**

|                      Numéro de l'édition                     | Serveur gagnant |
| :----------------------------------------------------------: | :-------------: |
|                  Edition N°10 - L'Atlantide                  |      Sigma      |
| Edition N°11 - Et si nous n'étions pas seul dans l'univers ? |      Omega      |
|      Edition N°12 - Un empire sous la chaleur du soleil      |      Sigma      |


# Événements Farm


# Dune

Dune est **un événement de type "Cité" basé sur le farm** dans un monde de sable où les forces des serveurs ont pour objectif de collecter une épice *si précieuse* permettant à tous les vaisseaux de la galaxie de circuler sans problème.

L'évènement DUNE est basé sur le principe du farm hardcore et permet de déterminer quel serveur  est digne de gouverner la planète Arrakis.

### **Liste des serveurs gagnants de l'évènement :**

| Numéro de l'édition | Serveur gagnant |
| :-----------------: | :-------------: |
|     Edition N°1     |      Delta      |
|     Edition N°2     |        ?        |


# Événements divers


# AwardsGlory


# 2ème édition : 2021


# 3ème édition : 2022


# 4ème édition : 2023


